Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 26.03.2015 14:21:51
Просмотр сообщенияcmpank2112 (26 Мар 2015 - 10:17) писал: Будет ли как в WoT WowsInspector?Моделька корабля,его броня и т.д.

Sub_Octavian: Это зависит от мододелов. Мы в данный момент такой функционал внутри клиента не планируем. Не стоит также забывать, что корабли - это не про "выцеливание башенок", а про накрытие залпом нужной части корабля. Поэтому может и не понадобится такое приложение.

Просмотр сообщенияLovkach636 (26 Мар 2015 - 11:49) писал: Уважаемые разработчики, будите ли вы дорабатывать эффект уничтожения кораблей?

Sub_Octavian: Да.

Просмотр сообщенияmassa2012 (26 Мар 2015 - 11:54) писал: Можно ли  получить доступ к ЗБТ???? Хочю создать канал про игры(Wot.WoWP.WT уже изъезжены)-хочу начать делать видео по WoWSH, можно ли получить доступ на ЗБТ(или пресс-аккаунт) и как это сделать???

Sub_Octavian: 1. Доступ к ЗБТ Вы должны получить самостоятельно.
2. Если у Вас на канале 10 000 и более подписчиков, можно будет поговорить о пресс-аккаунте.

Просмотр сообщенияFazzgd (26 Мар 2015 - 12:10) писал: Здравствуйте.   Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы, и, пожалуйста, извините меня злоупотребление словами.   Я приложил оригинальные предложения для моих вопросов.   1. Regarding Japanese aircraft carriers, I know they will come, however what I want to know is: does WG finished and ready forJapanese CV line or still looking for candidates?  / Что касается японских авианосцев, я знаю, что они придут, однако, что я хочу знать: действительно WG и готовой forJapanese CV линия или еще ищем кандидатов?   2. Are you planning to release BB/CV hybird ship, (In this case BB Ise) before release? /  Планируете ли вы выпустить BB / CV Hybird корабль (в данном случае BB ISE) до релиза?
3. I heard rumor from Korean WoWS Developer that reward for Korean Alpha tester is T7 BB Waspite. Can you confirm this? / Я слышал слух от корейских поражает Developer, что награда за корейский Альфа тестер T7 BB Waspite. Вы можете это подтвердить?   4. Similar to question 3, Can you confirm which tier will BB Bismarck be? / Аналогичная на вопрос 3, Можете ли вы подтвердить, какой уровень будет BB Bismarck?
5. Upon official release, you said there will be some Russian/Soviet and Germany tree. Which class is most likely to appear first? / По официального релиза, вы сказали, что будут какие-то русский / советский и Германия дерево. Какой класс, скорее всего, появится в первую очередь?   6. Do you have plan to rework over-penetration and armor mechanism? / Есть ли у вас план, чтобы переработать более-проникновения и механизм брони?
7. Do you have plan to adjust aircraft carrier control? - (torpedo bomber control / dive bomber damage rework?) / Есть ли у вас план, чтобы настроить управление авианосец? - (Торпедоносец управления / пикирующий бомбардировщик ущерб переделки?)   8. Do you have plan to increase exp portion for shooting down a plane with fighter? / Есть ли у вас план по увеличению ехр часть сбил самолет с бойца?
9. Do you have plan to rework spotting mechanics? / 9. Есть ли у вас план, чтобы переработать пятнистость механику?   10. During Korean event - "Warship Academy" there was a live interview with Danny Volkov, and he answered about submarine that: / Во время корейской мероприятия - "Warship Academy" было интервью в прямом эфире с Дэнни Волков, и он ответил о подводной лодки, что:   (I brought origianal question from Korean language) / (Я принес origianal вопрос с корейского языка)   Original Source / Первоисточник : http://www.inven.co....129381&site=wot   Q. 많이 들었을법한 질문이다. 잠수함의 도입 여부에 회의적인 입장을 고수해 왔는데, 변함 없는지. 만나는 사람마다 물어보는 질문이다(웃음). 지금은 게임 내에 잠수함이 없지만, (도입 여부에 대해)'NO' 라고는 대답하지 않겠다.  
Q. I think you heard this question so many time. WG always had negative view on adding submarine, are you still the same? / Я думаю, вы слышали этот вопрос так много времени. РГ всегда негативно на добавление подводную лодку, вы по-прежнему то же самое?   - People ask that everytime (smile) Currently, We do not have submarine in WoWS, (For Whether it wil added or not) I wouldn't say "No". / Люди спрашивают, что каждый раз (улыбается) В настоящее время мы не имеем подводная лодка в поражает, (Для Будь то Виль добавлены или нет), я бы не сказал, "Нет".   Is this a offical opinion of WoWS, or just personal opinion of your developer? / Это Официальный мнение WoWS, или просто личное мнение вашего застройщика?       As always, thanks for answering my questions and thanks for your time. / Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы и спасибо за ваше время.

Sub_Octavian: Hi, no problem, I am happy to help / Привет, все нормально, рад помочь. 1. Major part of work on IJN CV and US BB is complete, it's the matter of polishing now / Основная часть работ по японским АВ и американским ЛК выполнена, теперь устраняем мелкие недочеты. 2. No / Нет. 3. No, there are no such plans / Нет, таких планов нет. 4. Planned tier for Bismark is 8 / Планируемый для "Бисмарка" уровень - 8. 5. I suppose some premiums ships of various classes will appear first. That's all I can say for now / Скорее всего, сначала будут введены отдельные премиумные корабли разных классов. Больше пока сказать не могу. 6. I believe that terms "tweak" and "tune" are more appropriate here / Полагаю, слова "донастроить" и "доработать" тут более уместны. 7. Not in the nearest future / Не в ближайшем будущем. 8. We have plans to tweak the economy further on. Leave feedback on your forum and complete our polls - this is the best you can do to contribute to this matter / Мы планируем настраивать экономику вообще. Пишите фидбеки и проходите опросы, это - лучшее, что Вы можете сделать, чтобы помочь. 9. We would like to tweak it and improve it in terms of user perception, but no details on this one yet / Мы бы хотели доработать механику засвета, чтобы сделать ее более логичной с точки зрения игрока, но пока никакими подробностями поделиться не могу. 10. Well, Danny is not just a developer, he is developement director and is to be trusted :) Our position is currently neutral: we do not reject the idea no more, however, we are not working on it either - this is what he meant / Данила - не просто разработчик, он самый главный разработчик, ему можно верить:) Наша позиция касательно подлодок сейчас нейтральная: мы больше не отрицаем эту идею, но и не работаем над ней - вот что он имел в виду.

You as always welcome / Как всегда, пожалуйста.

Просмотр сообщенияDoggius (26 Мар 2015 - 13:15) писал: 1. Мы уже знаем, что корабли в игре в разы (2-5) быстрее и маневреннее, чем настоящие. Будут ли изменения ? В какую сторону ? Вас текущее состояние устраивает ? 2. Какие следующие карты нам ожидать ? Например: более открытые, меньше островов и т.д. ? На ЗБТ увидим ? 3. Будут ли дорабатываться траектории полета самолетов (я про торперы, бомберы) до более реалистичных? Сейчас они могут как мухи или нло менять направление мгновенно. Например, торперы должны заходить на цель, сброс, далее плавный разворот с большим радиусом. Т.е. за время разворота торперов половину можно сбить. Сейчас же, торперы делают сброс, мгновенно дают задний ход с разворотом  и на макс. скорости уходят.

Sub_Octavian: 1. Все несколько сложнее. В игре ВСЕ быстрее, а не только корабли: и самолеты, и скорости снарядов/торпед. Сделано это прежде всего для того, чтобы бой шел 10-20 минут, а не 2-3 часа, а то весь день. Будем смотреть на статистику, на фидбеки, править по необходимости. Пока устраивает. 2. Скорее всего увидите, но пока подробностями делиться не буду. 3. Вопрос сложный - ведь нам не хочется слишком сильно ухудшать отзывчивость эскадрилий. Будем смотреть и думать над этим.

Просмотр сообщенияlimEw0w (26 Мар 2015 - 13:16) писал: Как вам наверное известно уважаемые разработчики  на кораблях команда делится на БЧ так да .Теперь внимание вопрос не планируется ли разделить команду кораблей в игре на эти самые БЧ

Sub_Octavian: Нет.

Просмотр сообщенияlimEw0w (26 Мар 2015 - 13:16) писал: и прокачивать как в танках

Sub_Octavian: Нет, не планируется.

Просмотр сообщенияRiybalko (26 Мар 2015 - 13:19) писал: Вопрос разработчикам. В игре появилась "Аврора" из этого естественно можно сделать вывод, что будет советское дерево развития. Но исторически сложилось так, что временной период затрагиваемый в игре был печален для российского и советского флота. Вот несколько примеров поражение в Русско-Японской войне итог частичная потеря флота на Тихом океане, потеря большей половины Черноморского флота после ухода белых в Безерту. Как известно корабли это штучный товар. А суть моего вопроса в том, что в советском дереве развития будут представлены суда которые проектировались но не были построены, или будут представлены корабли которые были построены в других государствах и получены по репарациям по итогам ВОВ. Например линкор "Новороссийск" итальянской постройки, хотя примеров можно назвать много.

Sub_Octavian: Комментариев по веткам, которые даже не анонсировали, стараюсь не давать.

Просмотр сообщенияBarkil (26 Мар 2015 - 14:40) писал: Скорее риторический вопрос - сейчас есть пробелы в кораблях на некоторых уровнях в древе развития. К ОБТ и, тем более, релизу, будут найдены кандидаты туда? Или все останется как есть (типа Ну нету более кораблей, нету!)??

Sub_Octavian: Планируем выйти в ОБТ без пробелов.

Просмотр сообщенияIskanderVl (26 Мар 2015 - 14:47) писал: Будет ли в дальнейшем в игре реализовано:
1. Выбор построения звена атакующих самолетов? В следствии чего будет изменятся сам заход и атака на вражеский корабль. (бомбардировщики и торпедоносцы)
2. Улучшения: укрепление переборок, улучшенное бронирование палубы, усиление броневой защиты корабля(по выбору, от торпед или бронебойных снарядов).
В силу баланса и компенсации - это могло бы влиять на скорость и маневренность корабля.

Sub_Octavian: Уважаемый, ну ведь это не вопрос, а предложения. Что я могу сказать:
1. Пока не планируется. 2. Пока не планируется.

Реклама | Adv