Вопросы разработчикам
Дата: 23.03.2015 18:38:18
pan2013tera (21 Мар 2015 - 15:38) писал: Добавят ли в игру флот Франции???Sub_Octavian: Возможно когда-нибудь позже. В ближайших и среднесрочных планах
нет.
Vladimir4159 (21 Мар 2015 - 16:25) писал: Будут ли в игре Конвоируемые корабли и когда?Можно ли добавить вас(Разработчиков) всех в друзья?
Sub_Octavian: Конвои уже были на альфе, нам не понравилось. Так что пока нет.
Да
Да
pan2013tera (21 Мар 2015 - 16:28) писал: Что произойдёт с торпедой/снарядом, если он(а) не взведётся???Sub_Octavian: Торпеда пропадет, а ББ снаряд, видимо, пробьет цель насквозь,
нанеся минимальный урон.
___XATABbi4___ (21 Мар 2015 - 19:03) писал: Доброе время суток. 1. Будет ли изменен прицел т. е. время
полета снаряда не нажимая Alt? 2. Да и почему нельзя управлять
разведчиком, а то не понять что и где он светит? 3. Возможно ли
будет заряжать в разные башни ГК в одни фугасы в др ББ? 4. Да
и жаль что не видно "тумана войны")))) Игра очень
понравилась Sub_Octavian: 1. Возможно будет настраиваться в опциях. 2. Он светит пространство
вокруг корабля. Управлять нельзя по геймплейным соображениям - было
на альфе, мы остались недовольны результатом. 3. Не планируется. 4.
Кому как...
Спасибо!
Спасибо!
TaNkoBooM4iK (21 Мар 2015 - 20:29) писал: как идею ... в природе есть такое явление как плавучие острова не
больших размеров. Можно ли реализовать это явление в игре
?можно ли узнать будет ли подобие ГК в кораблях и каков будет принцип игры там?
и еще один вопрос: в истории было много ярких примеров Женщин-капитанов, исходя из этого - будут ли женщины капитаны на кораблях?
Sub_Octavian: Нет.
Нельзя, потому что этот функционал еще даже не проектируется. Прямо много (из нашего исторического периода, не из "Пиратов Карибского Моря")? Расскажите, это не сарказм, правда интересно.
Нельзя, потому что этот функционал еще даже не проектируется. Прямо много (из нашего исторического периода, не из "Пиратов Карибского Моря")? Расскажите, это не сарказм, правда интересно.
Doggius (21 Мар 2015 - 20:32) писал: 1. Можно ли (случайно) сбить самолет главным калибром ? Например,
торперов, зашедших (спустившихся) для торпедометания. 2.
Добавят ли специальную анимацию взрыва арт погреба ? Пример на
рисунке. Я слышал (видел в каком-то стриме), что при супер везении
можно уничтожить любой корабль, если снаряд попал точно в арт
погреб и взорвался в нем, в итоге ваншот. Это верно ? На
рисунке взрыв атр погребов Ямато Sub_Octavian: 1. Нельзя ни случайно, ни специально. 2. Будем работать над сценами
уничтожения, но обещать ничего не могу.
Russian_humanoid (21 Мар 2015 - 23:49) писал: А будут ли добавлены на палубу матросы? Sub_Octavian: Нет.
vs_Gorynych_vs (21 Мар 2015 - 23:50) писал: Как? (КАК) может крейсер пенсакола сваншотить почти 100%
нагато???Фанера.Только не говорите мне про цитадель)) Sub_Octavian: Если смотреть на топ-характеристики, то у "Пенсаколы" ББ снаряд
может нанести до 5070 единиц урона (в цитадель, так как в другие
места полный урон проходить не будет). Стволов ГК у нее 10,
соответственно, максимальный потенциальный урон - 5070х10=50700
единиц. У "Нагато" боеспособность в топе 65 000. Так что
теоретически, если все снаряды пробъют броню и взорвутся в
цитадели, а "Нагато" будет немного поврежден, то вполне может быть.
На практике, конечно же, вероятность такого события близка к нулю
из-за разброса и падения бронепробития с дальностью. Так что
либо это было пробитие и подрыв артпогреба, либо Вы нам что-то
недоговариваете, либо баг
Но это точно не желаемый стабильный
результат с точки зрения разработчиков.
nikson0803 (22 Мар 2015 - 02:35) писал: подскажите, не могу продать корабль из за оборудования. как быть
или получить пиастры? и слоты кончились.Sub_Octavian: Продать корабль можно вместе с модернизациями, там есть такая
опция. А вот пиастрами (и слотами) мы займемся через пару недель.
Пока терпите.
vladislav9890 (22 Мар 2015 - 02:57) писал: Будет ли улучшена графика
( эффекты, корабли
с большим разрешением? Будет ли увеличение полигональности?
). Сколько будет длиться збт?Sub_Octavian: Над графикой работаем, но не забываем об оптимизации.
ЗБТ - столько, сколько потребуется для осуществления наших планов.
ЗБТ - столько, сколько потребуется для осуществления наших планов.
Вопросы разработчикам














