Вопросы разработчикам
Дата: 12.01.2015 20:40:04
DINAMIT1982 (11 Янв 2015 - 22:40) писал: Здравствуйте, хотел спросить а минные заграждения тоже будут, мне
кажется это было бы интересно и исторически справедливо, как одно
из предназначений авиацииSub_Octavian: Тестируем разные варианты. Но пока все-таки "не планируются".
BOT_TE_MAMA (11 Янв 2015 - 23:59) писал: Здравствуй, Wargaming и уважаемые разработчики. У меня такой
вопрос: на сколько корабли будут историчны?Sub_Octavian: Внешне - очень и очень историчны. Геймплейно - тоже, но со
значительной поправкой на то, что у нас компьютерная игра в жанре
"ММО-экшн".
Roger2 (12 Янв 2015 - 13:51) писал: Какие масштабы у карт будут в игре? Sub_Octavian: Тестируем разные варианты, ЕМНИП, от 30х30 км до 50х50.
straight_to_hell (12 Янв 2015 - 17:35) писал: Здравствуйте. Игра обещает быть очень интересной. Как старый фанат
Navyfield — жду с нетерпением. Посмотрел некоторые ролики на
Ютубе, в т. ч. числе пользовательские (не знаю, насколько они
соответствуют соглашению о неразглашении, но тем не менее) и хотел
бы задать несколько вопросов: ИИ будет управлять
средним калибром на ББ и ПВО на всех классах кораблей. Можно ли ему
будет указывать, в какую цель стрелять или он полностью независим
от игрока? Дальность стрельбы пушек ИИ уникальна для каждого
корабля? Или они начинают вести огонь с какого-то определённого
расстояния, одинакового для всех кораблей? Запас снарядов будет
бесконечным? В роликах я не увидел счётчика к-ва снарядов (может
пропустил). Какая максимальная дистанция стрельбы в игре
возможна вообще? Более тяжёлый и бронированный корабль
может протаранить маленький?Sub_Octavian: Ролики нарушают соглашение, но что ж поделать...
1. ИИ управляет вспомогательным вооружением: ПВО и ПМК. Действует автоматически но принимает команды от игрока - указание приоритетной цели. По приоритетной цели работает значительно эффективнее. 2. Уникальна. 3. Скорее всего да. 4. Слишком поздно, чтобы лезть в таблицы и искать. Навскидку - сейчас около 27 км для "Ямато". Максимально возможная дальность стрельбы у нас равна максимальной дальности эффективной стрельбы, которая расчитывается с учетом характеристик вооружения, кривизны земли, высоты расположения КДП, качества оптики. 5. Да.
1. ИИ управляет вспомогательным вооружением: ПВО и ПМК. Действует автоматически но принимает команды от игрока - указание приоритетной цели. По приоритетной цели работает значительно эффективнее. 2. Уникальна. 3. Скорее всего да. 4. Слишком поздно, чтобы лезть в таблицы и искать. Навскидку - сейчас около 27 км для "Ямато". Максимально возможная дальность стрельбы у нас равна максимальной дальности эффективной стрельбы, которая расчитывается с учетом характеристик вооружения, кривизны земли, высоты расположения КДП, качества оптики. 5. Да.
perto (12 Янв 2015 - 17:43) писал: По поводу исторических боёв, как вам идея об карте которая была бы
сделана по Бохайскому заливу на фоне битвы стоял Порт Артур? (мне
кажется было бы достаточно атмосферно)Sub_Octavian: Мы пока этим вплотную не занимаемся. А данная тема предназначена
для вопросов по игре, а не для замаскированных
предложений 
Strategist_SwokeR (12 Янв 2015 - 18:28) писал: Я уверен что будит такой корабль, который будит сильнее всех
по характеристикам , ну или почти вы будите фиксить такие корабли
или оставите стандартные ? Sub_Octavian: Мы всегда будем работать над балансом.
Crayziman (12 Янв 2015 - 18:41) писал: Здравствуйте! Уважаемые разработчики, есть вопрос. Имеются ли на
кораблях якоря и можно ли их использовать во время игры? Ведь есть
вероятность при торпедной атаке по идущему кораблю сбросить якоря и
тем самым замедлить ход , что позволит пропустить торпеды и нанести
ответный удар. Либо немного приспустить якорь для избежания
попадания на мель. Так же можно скинуть якорь с одного борта, что
позволит развернуть его гораздо быстрее.Sub_Octavian: Якоря имеются, использовать нельзя. Дух художественного фильма
"Морской Бой" витает где-то рядом...
mr_gia (12 Янв 2015 - 19:47) писал: Чи будуть в майбутньому введеннi пiдводннi човни?Sub_Octavian: Пожалуйста, ознакомьтесь с
Правилами Форума. У нас официальный язык - русский.
Rawen_Grey (12 Янв 2015 - 20:41) писал: Как будет выглядеть гибель корабля? Он может только затонуть, или
есть шанс что он перевернется и еще некоторое время занимать место
на поле боя. И что будет если корабль по каким либо обстоятельствам
погибнет стоя на мели?Sub_Octavian: Мы работаем над разными сценариями смерти. Чтобы красиво было и
эпично.
На мели, если я правильно помню, он и останется в Вашем случае.
На мели, если я правильно помню, он и останется в Вашем случае.
ILYA_Pluster (12 Янв 2015 - 20:57) писал: Здравствуйте!А нельзя ли подробно рассказать о том,как
рассматриваются заявки на ЗБТ.Sub_Octavian: Нет, подробно, к сожалению, нельзя.
Вопросы разработчикам














