Предл. разработчикам: Механика захвата точек как в Блиц. Давайте полемезировать
Дата: 06.04.2018 13:35:29
Sky957 (06 Апр 2018 - 11:41): Здравствуйте, Хотелось бы вступить в полемику с разработчиками по
поводу механики захвата точек в нашей игре. Хотелось бы услышать
мнение разработчиков, а не отевет комуните менеджера - ваше мнение
очень важно для нас, мы все передадим, оставайтесь на связи. Ну и
хотелось чтобы общественность высказала свое веское народное
мнение!
SoaRen: Здравствуйте! Очень жаль, что вы не ожидаете моего ответа, но я им
всё же поделюсь. Я играл в мобильные корабли и хочу вас спросить:
замечали ли вы, насколько меньших размеров там карты? Да и сам
игровой процесс куда более стремительный, среднее время боя
составляет менее 3-х минут. Нет ничего удивительного, что на захват
точки идут даже линкоры — они вполне успевают туда прибыть и тут же
вступить в сражение. Что же касается механики захвата точек, то она
просто соответствует особенностям проекта — далеко не факт,
что тут она была бы столь же интересной. Попав на карту в режиме
"Превосходства", вы столкнетесь с той же
необходимостью бороться за точки. В большинстве случаев там
также не важен класс корабля — даже авианосцы при необходимости
идут на захват. В то время как один незаметный эсминец может
мешать захватить точку превосходящему числу противников.
Предл. разработчикам: Механика захвата точек как в Блиц. Давайте полемезировать














