Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Team kill, как явление.

Дата: 29.08.2017 07:29:11
I_ATJIAHTuKA_I (29 Авг 2017 - 04:34): Не так давно мы имели честь спасать британских солдат у берегов Франции под эгидой операции Динамо(Дюнкерк). И как мы помним, там этот friendly fire был отключён.  Считаете ли Вы, уважаемые коллеги, что не плохо было бы и  на просторы рандома,ввести эту фичу?  Ведь нет friendly fire - нет и тимкилла.

SoaRen:   Здравствуйте. Сравнивать режим сценария, где требовалось выполнить ряд конкретных целей и режим случайных боёв — не совсем корректно. В сценарии, торпедами активно пользовались союзные боты; на пути следования встречались установленные минные заграждения; игрок постоянно подвергался атакам торпедных катеров и эскадрилий противника. Если бы ему приходилось следить ещё и за торпедами союзников, то прохождение операции значительно бы усложнилось. В режиме случайных боёв, условия победы относительно просты и ответственность за свои действия ложится на плечи каждого игрока. Быть осмотрительным — жизненно необходимо в нашей игре. Игрок, привыкший смотреть по сторонам — в большинстве случаев будет показывать лучший результат, чем любитель исследования окружения в режиме «бинокля». Ну, а злостные тимкиллеры с каждым разом будут получать всё больший срок ограничения, пока не научатся стрелять по противнику, либо не потеряют доступ к игре. 

Реклама | Adv