Team kill, как явление.
Дата: 29.08.2017 07:29:11
I_ATJIAHTuKA_I (29 Авг 2017 - 04:34): Не так давно мы имели честь спасать британских солдат у берегов
Франции под эгидой операции Динамо(Дюнкерк). И как мы помним, там
этот friendly fire был отключён. Считаете ли Вы, уважаемые
коллеги, что не плохо было бы и на просторы рандома,ввести
эту фичу? Ведь нет friendly fire - нет и тимкилла.
SoaRen: Здравствуйте. Сравнивать режим сценария, где требовалось
выполнить ряд конкретных целей и режим случайных боёв — не совсем
корректно. В сценарии, торпедами активно пользовались союзные
боты; на пути следования встречались установленные минные
заграждения; игрок постоянно подвергался атакам торпедных катеров и
эскадрилий противника. Если бы ему приходилось следить ещё и за
торпедами союзников, то прохождение операции значительно бы
усложнилось. В режиме случайных боёв, условия победы
относительно просты и ответственность за свои действия ложится
на плечи каждого игрока. Быть осмотрительным — жизненно необходимо
в нашей игре. Игрок, привыкший смотреть по сторонам — в
большинстве случаев будет показывать лучший результат, чем любитель
исследования окружения в режиме «бинокля». Ну, а злостные
тимкиллеры с каждым разом будут получать всё больший срок
ограничения, пока не научатся стрелять по противнику, либо не
потеряют доступ к игре.
Team kill, как явление.














