Предложения по улучшению игры.
Дата: 24.05.2017 23:30:42
RestlesssHeart (24 Май 2017 - 19:18): Скрытый текст В WOWS я играю не так давно, но с моей
точки зрения любую игру делают лучше именно детали и всякие мелочи.
Поэтому вместо критики ТТХ кораблей хочу акцентировать внимание
именно на степени погружения игрока в игру. Возможно подобные
предложения уже ранее звучали на форуме, но в любом случае хочу
озвучить следующие предложения: Так, во время боя игроки
могут получить разные достижения, и только два из них имеют
звуковое сопровождение – это достижение первого убийства «Первая
кровь» и «Двойной удар». Предлагаю сделать звуковые сопровождения
для других подобных достижений, получение которых сигнализируется
ИМЕННО во время сражения. Например, для таких достижений как
«Кракен», «Поддержка», «Основной калибр» и т.д. Во время
сражения игроки могут затопить несколько кораблей. Почему бы не
сделать звуковые оповещения «о количестве» убитых противников, как
это сделано на примере количества подряд нанесенных ударов в играх
Mortal Combat или Killer instinct. Т.е., например, убив два
противника появляется звуковое сообщение «Super combo», убив три
противника - «Awesome combo», убив четыре – «Killer combo», и т.д.
Безусловно, учитывая тематику игры, вместо приведенных в пример
фраз можно использовать фразы известных флотоводцев, произнесенные
во время сражений. Как известно детонация порохового погреба на
боевом корабле сопровождается значительным взрывом. Предложение:
после детонации порохового погреба корабля, на месте его гибели, в
течение определенного времени, оставлять дымовую завесу в виде
гриба от взрыва, закрывающую обзор. Также это может сопровождаться
звуковым сообщением для команды, у которой кораблю был уничтожен
подобным образом, например, фразой Британского Адмирала Джона Тови,
произнесенной во время Ютландского сражения, после очередного
взрыва одного из его линейных крейсеров: «Кажется с нашими
чертовыми кораблями что-то не так». Подобные звуковые оповещения
можно также использовать в случае если у команды происходит быстрая
потеря нескольких кораблей за очень короткий промежуток времени,
это не обязательно связывать с достижением «Двойной удар».
Проект использования моделей кораблей ARP флота неплохая идея,
хотя, с моей точки зрения данные корабли обладают некоторыми
недостатками. Но вопрос в другом: играя данными кораблями игровые
звуковые оповещения выполнены на японском языке – выглядит как-то
недоделано. В настоящее время существует множество проектов,
осуществляющих перевод и озвучку японских мультфильмов на русский
язык в день их официального выхода. Часть участников данных
проектов работают на добровольных началах и нуждаются в
дополнительной рекламе, неговоря уже о финансовой поддержке.
Например, основной штат переводчиков и дикторов https://www.anilibria.tv составляет не менее 20
человек. Почему бы не осуществить перевод и озвучку звуковых
оповещений кораблей ARP флота на русском языке? Заранее
спасибо за ответ.
SoaRen: Здравствуйте. Благодарю за предложения. С первыми
тремя пунктами я согласен, идеи достойные. Что касается последнего,
то тут я считаю несколько иначе: собственная озвучка кораблей ARP
модификации — это скорее их особенность, которую не стоит считать
недостатком. В озвучке принимали участие актрисы,
подарившие свой голос оригинальным персонажам аниме.
Предложения по улучшению игры.














