А есть ли обратная связь?
Дата: 17.03.2021 17:15:49
Maysker (17 мар 2021 - 15:58): Но ключевым для игроков является во-первых, признание
разработчиками проблем и стремление все наладить. Во-вторых, важно,
чтобы разработчики хоть в какой-то мере учитывали мнение игроков.
Наличие обратной связи. Тогда игроки готовы простить многое. В
нашем случае, мнение игроков последовательно игнорируется. Проблемы
в игре не признаются, следовательно не решаются. А не признаются
потому что целеполагание другое.
Maysker (17 мар 2021 - 15:58): А можно к проблемной игре штамповать сомнительные обновления, посредственные премы, прибегать к различным "верфям" чтобы извлекать донаты. Красочные обвёртки вместо качественного содержания.
Maysker (17 мар 2021 - 15:58): Еще немного об отношении к игрокам. Изменение ТТХ уже купленных прем кораблей считаю некорректным и недобросовестным. И не нужно мне ссылаться на пункты в договоре. Мы с вами не на гражданском процессе. Получается как в знаменитой фразе "по форме все правильно, по сути издевательство".
Maysker (17 мар 2021 - 15:58): P.S. Можете удалять, можете банить. Это мой первый пост и, наверное, последний (ни смысла, ни желания писать больше нет).
Sedoj_LV: Здравствуйте. Сразу отвечу, что обратная связь есть и мой ответ
данной теме этому еще одно подтверждение. Равно как постоянный сбор
фидбэка и его обработка и масса других каналов общения вне этого
форума и даже вне официальных ресурсов.
Maysker (17 мар 2021 - 15:58): А можно к проблемной игре штамповать сомнительные обновления, посредственные премы, прибегать к различным "верфям" чтобы извлекать донаты. Красочные обвёртки вместо качественного содержания.
Sedoj_LV: Это не соответствует действительности. Мы неоднократно писали и
рассказывали как это работает и на форуме и на наших стримах. Как
работает фидбэк, какое влияние мнение игроков оказывает на проект,
на что мы ориентируемся при принятии решений, но к сожалению вижу,
что с этой информацией вы совершенно не знакомы и вместо того,
чтобы спросить как это работает, вы преподносите свою субъективную
точку зрения как факт делая набросы например вот такие:
Maysker (17 мар 2021 - 15:58): Еще немного об отношении к игрокам. Изменение ТТХ уже купленных прем кораблей считаю некорректным и недобросовестным. И не нужно мне ссылаться на пункты в договоре. Мы с вами не на гражданском процессе. Получается как в знаменитой фразе "по форме все правильно, по сути издевательство".
Sedoj_LV: О фидбэке - как это работает. Почему вы не слушаете наше мнение и
не учитываете наш фидбек? Мы всегда чутко прислушиваемся к мнению
наших игроков и следим за тем, что волнует их. Ведь именно игроки
делают игру живой. Однако, при внесении различных изменений и
определении планов на будущее мы опираемся не только на мнение
игроков. Прежде всего мы смотрим на статистику и аналитику, которые
могут быть весьма красноязычными. Выбор постоянно стоит острый, но
мы должны опираться на то, как будет лучше самой игре в будущем,
Разберем это на примере: Мы получаем поток жалоб на то, что корабль
Х плохой. Необходимо выяснить, локальная это проблема нескольких
пользователей или действительно с кораблем что-то не так. Мы
обращаемся к статистике, она говорит, что с кораблем все нормально.
Но жалобы есть. Надо проверить корабль в бою, возможно, цифры не
выражают всех проблем. Выясняется, что хоть цифры и в порядке, но в
боях на корабле играть некомфортно. Соответственно, происходит
небольшой пересмотр характеристик в сторону улучшения. Стоит
помнить, что любой ресурс, будь то официальный форум, портал или
сообщество фанатов, представляет из себя лишь выборку игроков.
Причем выборку весьма опытных игроков, плотно погруженных в игру. В
то же время основную массу играющих составляют люди, не входящие в
это "ядро" и не посещающие ресурсы, посвященные игре. Отсюда и
расхождения в выборках, когда опытные игроки видят (или хотят
видеть) одну картину, а официальные статистические данные,
затрагивающие всех играющих, показывают другую.
Maysker (17 мар 2021 - 15:58): P.S. Можете удалять, можете банить. Это мой первый пост и, наверное, последний (ни смысла, ни желания писать больше нет).
Sedoj_LV: Если говорить о прем кораблях, то их никто и не нерфил, вы говорите
не правду, если речь об изменении механик, то это изменение
механик, а не нерф прем кораблей, не надо подменять понятия. Если
говорит о балансных правках прокачиваемых кораблях и их
нерфах, то действительно, что балансировка кораблей, которых
уже более 400 это процесс постоянных и только апать характеристики
кораблей невозможно и вот почему: давайте предположим, что есть
некое идеальное состояние игры, когда все корабли одинаково
эффективны и у них 49.5% побед (1% ничьих, 49.5% поражений). Но
есть один, у которого не 49.5% побед, а, допустим, 55%. Очевидно,
что он слишком силен, находится вне баланса и необходимо вносить
балансные правки. Дальше возможны два варианта: изменить только
этот корабль, или "подтянуть" остальные. Чем больше изменений и чем
они заметнее, тем сложнее добиваться правильного результата, ведь
корабли взаимодействуют с огромным количеством других факторов,
кораблей или окружением. Возникает эффект "снежного кома", когда мы
тратим значительно большее количество усилий, а на выходе получаем
сложноконтролируемую ситуацию. Кроме того, при применении такого
подхода (только усиления), рано или поздно мы придем к тому, что
значения параметров будут абсолютно неадекватными. Поэтому, иногда
для баланса выгоднее ослабить один или несколько кораблей, а не
усилять все до их уровня. Впрочем, аналогично действуют и в
ситуации с отстающими кораблями, проще подтянуть один, чем
понерфить несколько.
А есть ли обратная связь?














