Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон

Дата: 09.10.2020 16:13:14
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 16:07): Неправильно меня поняли. Система такая - победил - смотрим отсечки. До (например) 1000 - одна звезда, до 2000 - две, выше - три. Звезду все равно получишь, просто двигаться будешь не так быстро, как топ.  С поражением также - до 500 опыта - минус три, до 1000 две, выше - одна.  Вышел из боя  до конца - минус три.  Играя на победу в любом случае будешь получать звезду. Проигрывая - сражаться до конца. Не будет обид "на 1опыта больше, а он впереди"  Современная система никак не отличает вклад хорошо играющего от плохо играющего, даже если они в одной команде. А значит, идут вверх или вниз они с одной скоростью, что кардинально неправильно в смысле самой концепции рангов.  Я люблю ранги, но достаточно редко в топе тот, кто выжигает сзади. Обычно это те, кто постоянно в стычках. Но если это проблема, может слегка изменить начисление оного, дабы агрессивная игра была дороже? 

Sedoj_LV: Тогда придется увеличивать количество звезд для получения первого ранга, попутно усложняя условия, при сомнительной пользе.  Современная система отличает вклад хорошо играющего игрока. Яркий пример Скетч Крд, который играет в ранги на двух аккаунтах, можно посмотреть за сколько боев он берет первый ранг. Менее опытному игроку надо существенно больше времени и попыток, для взятия первого ранга.

Реклама | Adv