[0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон
Дата: 09.10.2020 16:13:14
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 16:07): Неправильно меня поняли. Система такая - победил - смотрим отсечки.
До (например) 1000 - одна звезда, до 2000 - две, выше - три. Звезду
все равно получишь, просто двигаться будешь не так быстро, как
топ. С поражением также - до 500 опыта - минус три, до 1000
две, выше - одна. Вышел из боя до конца - минус
три. Играя на победу в любом случае будешь получать звезду.
Проигрывая - сражаться до конца. Не будет обид "на 1опыта больше, а
он впереди" Современная система никак не отличает вклад
хорошо играющего от плохо играющего, даже если они в одной команде.
А значит, идут вверх или вниз они с одной скоростью, что
кардинально неправильно в смысле самой концепции рангов. Я
люблю ранги, но достаточно редко в топе тот, кто выжигает сзади.
Обычно это те, кто постоянно в стычках. Но если это проблема, может
слегка изменить начисление оного, дабы агрессивная игра была
дороже?
Sedoj_LV: Тогда придется увеличивать количество звезд для получения первого
ранга, попутно усложняя условия, при сомнительной пользе.
Современная система отличает вклад хорошо играющего игрока. Яркий
пример Скетч Крд, который играет в ранги на двух аккаунтах, можно
посмотреть за сколько боев он берет первый ранг. Менее опытному
игроку надо существенно больше времени и попыток, для взятия
первого ранга.
[0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон














