Метка погибшего корабля на карте
Дата: 27.02.2020 11:09:09
LeopoldAB (27 фев 2020 - 10:42): Так то оно так, но даже на реплее нельзя посмотреть заброневое
поведение снаряда - как вошел в нос, как пробил траверс цитадели
или срикошетировал от палубы цитадели. Не задумывались ли
разработчики над введением такого функционала в реплеи? В бою,
конечно, это лишнее, а вот в реплее с замедлением да со свободной
камерой было бы интересно посмотреть на схему (аналогичную схеме
бронирования в порту) под разными углами, с траекториями попадающих
в корабль снарядов в любой момент боя. Такое бы помогло
проанализировать "в чём же я накосячил с позиционированием корабля
в данном конкретном моменте боя".
Bifrest (27 фев 2020 - 11:06): Седой , ну ты же для стариков,все равно остался прежде всего игроком (у некоторых до сих пор вопрос а нафига нужно было
)) ,ты же понимаешь ,что
просто отрисовка БУММ и две минуты брюха с
винтами принесет только негатив и не подвинет
игрока учиться чему либо .. Да
,бесспорно летающая камера это просто глоток
воздуха после коробочек
, но вот добавить
баллистику детящего залпа совсем бы не помешало
,она все равно уже сервером просчитана -осталось только
анимировать .. Я не сторонник
"залетания по заказу" через отрытый
люк машинного или трубу , все намного прозаичнее
, но неужели непонятно что это снимет просто огромное
количество вопросов ..
Sedoj_LV:
Bifrest (27 фев 2020 - 11:06): Седой , ну ты же для стариков,все равно остался прежде всего игроком (у некоторых до сих пор вопрос а нафига нужно было
Sedoj_LV: Никто и не говорит, что реплеи совершенны и некуда больше
дорабатывать, я говорю, что реплей более информативен, чем маркер
на карте.
Метка погибшего корабля на карте














