А правда ли...
Дата: 21.01.2019 11:44:07
Sedoj_LV: Нет, матчмейкер не учитывает процент побед игроков, и общие
принципы работы есть в статье: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик
Что касается внесения корректив в работу матчмейкера, то ничего
похожего на "скрытый пул" в игре нет (и, не планируется). Если же
говорить развернуто, то для начала стоит ответить на вопрос - а
какая вообще может быть польза от ситуации, в которой игрок
сталкивается с не случайными противниками, которые его скорее
победят? Несчастный игрок не принесет проекту никакой выгоды.
Несчастливый игрок не захочет продолжать играть. Поэтому
существование такого режима прямо противоречило бы всем законам
человеческой психологии. Теперь попробуем понять, почему вообще у
игроков возникает подозрение о сущестовании дополнительных факторов
влияющих на подбор соперников. Обычно о них говорят, столкнувшись с
чередой поражений. Как известно, к сожалению, плохое запоминается
нам лучше, чем хорошее. Сыграв много (сотни) боев, вы наверняка
проигрывали по несколько раз подряд, но и серии побед, в том числе
и длинные, у вас тоже были. Вероятности серий одинаковых исходов
достаточно легко считаются, и, с учетом количества игроков и их
активности, мы неизбежно сталкиваемся с тем, что можем много раз
подряд проиграть (или выиграть). Это все верно для любого процента
побед, просто вероятности серий побед/поражений будут
соответствующим образом меняться и даже лучшие из лучших могут
столкнуться с чередой поражений.
А правда ли...














