Турбо развороты на 180'
Дата: 05.08.2016 07:12:34
El_N1gra (05 Авг 2016 - 06:58): Ещё как имеет, просто из-за командной игры (ты всего лишь 8,33% от
своей команды) у неё КПД жуткий - чтобы получить 55% в статку
вместо 50, нужно тащить каждый бой за двоих (за себя и за рака
союзного), а чтобы 60% - уже за троих 
Macrop (05 Авг 2016 - 07:02): А если игрок тащит за троих? уже 25%
И не забываем про точки бифуркации,
когда мизерное воздействие способно развернуть ход событий на 180
гр., и умение игрока видеть эти моменты На итог - при
достаточно большом кол-ве боев (несколько сотен хотя бы) - влияние
конкретного игрока на бой становится статистически значимой
величиной, формируя устойчивый ПП, который можно считать некоторым
отражением скила.
Sedoj_LV:
Macrop (05 Авг 2016 - 07:02): А если игрок тащит за троих? уже 25%
Sedoj_LV: вы можете приводить аргументы, доводы, обосновывать
математически, взывать к логике итд итп, но все это бесполезно
человек, который нашел себе оправдание, что виноват не он, а
механика, команда, проценты, звезды итд... никогда не услышит вас,
он будет искать причину где угодно, только не в себе. И он пойдет
на форум, менять механику игры. И даже если ее изменят до
миллиметра, как он просит, он все равно не сможет играть нормально.
А почему я тыкаю таких товарищей в статку, так потому, что нет
смысла их слушать, они не понимают, ни того, что есть сейчас, и не
понимают сами, что предлагают. Вот и все.
Турбо развороты на 180'














