World of Warships22 миллиона игроков. 7 наций. Более 180 кораблей. Начни игру!
Дата: 13.10.2017 12:37:52
pantsu_boy (13 Окт 2017 - 12:32): Только вот есть игры, которы не завязаны на Стим, те же танки
наверно были бы на 4 месте....УПС их нет в стиме
datoo (13 Окт 2017 - 12:33): Неправильно считаешь) там нет Китая)
Ryo_Saeba (13 Окт 2017 - 12:33): Оно-то, может, и неправильно, но игра, которая выросла из по сути мода к другой игре, сделана командой полу-любителей и не лишена недостатков и багов, ВНЕЗАПНО, выстрелила и покамест не загнулась, а проект, который анонсировался и преподносился, да и преподносится, как "уникальное достижение и шедевр команды превосходных профессионалов", увы, нишевым остался. Нет, конечно, можно списать всё на "вражьи происки", но может быть дело не совсем в этом?
Santcoder: Не спорю. Но тут взялись сравнивать CCU нашей игры в СНГ со
стимовым CCU пабга по миру. Я лишь хотел показать, что мы не где-то
на задворках мира и индустрии. Вполне неплохие результаты, но само
собой, надо их улучшать.
datoo (13 Окт 2017 - 12:33): Неправильно считаешь) там нет Китая)
Santcoder: Точно, с Китаем будет и того больше.
Ryo_Saeba (13 Окт 2017 - 12:33): Оно-то, может, и неправильно, но игра, которая выросла из по сути мода к другой игре, сделана командой полу-любителей и не лишена недостатков и багов, ВНЕЗАПНО, выстрелила и покамест не загнулась, а проект, который анонсировался и преподносился, да и преподносится, как "уникальное достижение и шедевр команды превосходных профессионалов", увы, нишевым остался. Нет, конечно, можно списать всё на "вражьи происки", но может быть дело не совсем в этом?
Santcoder: В мире есть много примеров, когда что-то ВНЕЗАПНО стреляет. Сейчас
это модно называть "хайпом", но прогнозировать и искусственно
создавать "Вытсрелы" никто пока не научился. Я и не списывал на
вражьи происки. Наоборот, прямо всегда говорю, что у нас есть
проблемы и их надо решать.
World of Warships22 миллиона игроков. 7 наций. Более 180 кораблей. Начни игру!














