Новая технология на службе World of Warships!
Дата: 12.08.2016 11:19:35
nasonovep (11 авг 2016 - 22:37) писал: Вы меня просите, я тоже не специалист. Но неужели технологии
которыми пользуются банки уже пол века настолько для вас
недостижимы. Я имею ввиду спокойную работу через тысячи терминалов
или, используя вашу терминологию, тысячи точек древних банковских
карт... Почему у банков нет проблем с синхронизацией в масштабах
планеты, а у вас задача с тремя точками не разрешима уже несколько
лет? Позорники. PS. Мне не
интересно. Абсолютно. А вам интересно что делают
энергетики чтобы у вас в любую погоду, в любое время года дома было
тепло и светло? Нет? Вы просто требуете этого и вам всё
равно. Santcoder: Как человек, который участвовал в разработке ключевой
информационной шины банка, я могу вам сказать, что время
прохождения заявки через систему банка может достигать 30 секунд и
это нормально. - такие требования к внутренней структуре.
То есть от момента когда вы нажимаете кнопку "отправить
деньги" или "оплатить покупку", до момента когда ваши деньги
спишутся а у другого человека появятся, может пройти 30
секунд, в банковской сфере это считается ОЧЕНЬ быстро. В нашей игре
мы должны один кадр отрисовывать за 16 миллисекунд, для достижения
60 FPS или за 33 миллисекунды для достижения 30 FPS. То есть
масштабы скорости чуть-чуть другие - в одну-две тысячи раз
быстрее. Это не говоря уже о том, что банк работает
асинхронно, там нет задачи ничего синхронизировать в рамках
нескольких миллисекунд. Неторопливое продвижение заявки по счетам и
гейтам проверок, неторопливые перечисления с счета на счет.
Новая технология на службе World of Warships!














