Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новая технология на службе World of Warships!

Дата: 12.08.2016 11:19:35
Просмотр сообщенияnasonovep (11 авг 2016 - 22:37) писал:   Вы меня просите, я тоже не специалист. Но неужели технологии которыми пользуются банки уже пол века настолько для вас недостижимы. Я имею ввиду спокойную работу через тысячи терминалов или, используя вашу терминологию, тысячи точек древних банковских карт... Почему у банков нет проблем с синхронизацией в масштабах планеты, а у вас задача с тремя точками не разрешима уже несколько лет?  Позорники.     PS. Мне не интересно. Абсолютно.  А вам интересно что делают энергетики чтобы у вас в любую погоду, в любое время года дома было тепло и светло? Нет? Вы просто требуете этого и вам всё равно.         

Santcoder: Как человек, который участвовал в разработке ключевой информационной шины банка, я могу вам сказать, что время прохождения заявки через систему банка может достигать 30 секунд и это нормально. - такие требования к внутренней структуре. То есть от момента когда вы нажимаете кнопку "отправить деньги" или "оплатить покупку", до момента когда ваши деньги спишутся а у другого человека появятся, может пройти 30 секунд, в банковской сфере это считается ОЧЕНЬ быстро. В нашей игре мы должны один кадр отрисовывать за 16 миллисекунд, для достижения 60 FPS или за 33 миллисекунды для достижения 30 FPS. То есть масштабы скорости чуть-чуть другие - в одну-две тысячи раз быстрее.   Это не говоря уже о том, что банк работает асинхронно, там нет задачи ничего синхронизировать в рамках нескольких миллисекунд. Неторопливое продвижение заявки по счетам и гейтам проверок, неторопливые перечисления с счета на счет. 

Реклама | Adv