[0.5.4.х] Производительность и стабильность
Дата: 03.04.2016 10:56:24
TOPTik (03 Апр 2016 - 10:19) писал: Я не знаю, что Вы тут собираете , я не могу понять . Ладно
пойду на прямую. Так что бы было с чем сравнивать . Стоят на
компе две игры одна World of Warships другая War
Thunder, даже не побоюсь написать, фидбек же . Так вот , одна игра
проигрывает другой в визуализации по полной программе . К тому же
другая игра использует трехмерное пространство, что само собой уже
понятно . где что . Я не пытаюсь рекламировать , но зайдя в другую
игру ,я свободно играю, как на суше так и в небе , без вопросов,
чисткой кэша, перегрузкой клиента. Сказать что игра много на
рынке , нет , что там плохие эффекты нет . Так почему же первая
игра, задействовав половину ресурсов , возможностей по
сравнению с другой , вызывает такое дикое неудобство. Вот Вам
простое сравнение производительности и удобства игр . На самом деле
игр у меня много . Просто взял прямого конкурента .Santcoder: Приложите, пожалуйста, python.log, чтобы мы могли понять,
из-за чего у вас вылеты и исправить их. Сколько игры занимает места
в оперативной памяти? У вас стоят моды?
[0.5.4.х] Производительность и стабильность














