[0.5.4.х] Производительность и стабильность
Дата: 02.04.2016 11:43:49
GoD1982 (01 Апр 2016 - 21:49) писал: краши пропали когда (лять я непомню) перевел учетную запись на
английский. Ипите программеров из индии. Ps: аппкраш присутствует
хз почему.Santcoder: Приложите, пожалуйста, python.log. Информация из него позволит мне
выяснить, к каким именно программистам мне стоит идти с вопросами.
Благо вся игра разрабатывается в Питере и в Индию мне ехать не
придется.
Kazus_Wagner (01 Апр 2016 - 20:16) писал: Интересно, как же этот процессор выдавал стабильные 60-70
FPS в 0.5.4, а в 0.5.4.1 не смог? Сейчас 60-70 пиковые, в среднем
56-60. Но периодически происходят просадки резко с 60 до 5-15.Santcoder: Спасибо большое за фидбек, сейчас разбираюсь с тем что могло
такого страшного зайти в этой версии. Кстати, в питонлоге у вас
много ошибок свидетельствующих о поврежденных файлах. Я вам советую
переустановить клиент начисто, такие ошибки могут приводить к
крашам или, вероятно, к просадкам. Говорю вероятно - потому что мы
не тестируем на производительность "битые" клиенты и их поведение
для меня видится весьма непредсказуемым. 08:44 Добавлено спустя 1
минуту
mauzerrrrrr (01 Апр 2016 - 19:51) писал: на данный момент у меня последняя версия драйвера, если GF
Experience не врет... Santcoder: Если вам не будет сложно - приложите еще скриншот ваших настроек
графики. Я постараюсь воспроизвести вашу проблему в студии.
[0.5.4.х] Производительность и стабильность














