Начало пути: победить страх.
Дата: 14.12.2021 08:19:07
Margaret02 (13 дек 2021 - 18:48): 1) Что меня поразило в "Мир кораблях" это обучаловка для игроков,
зашла в неё, опешила: куча ботов противоположных, стреляют по мне,
наземные орудия тоже стреляют по мне, нет записи, что делать в бою,
кого первым из врагов должен отправить Ери
-американец)... приловчилась самостоятельно, пошла всех рубить и
отправлять поужинать!
2) Второе что опешило на моём пути это случайные бои: 21 бой в нём провела, как не зайду в бой, вражья трусливая команда все на краю карты стоят, не играют, плюнула на них, ушла навсегда в кооперативные бои! В 66 лет не моё за молодыми бегать, пусть сами за старой бегают!

_Kommodore_ (13 дек 2021 - 18:55): Я постепенно расстаюсь с игрой
Juzeppe_111 (13 дек 2021 - 19:01): Помню страх первых боёв на хай-левеле
kostyn80 (13 дек 2021 - 19:43): Но знакомым танкистам не привычна медлительность в общем пррцессе
2) Второе что опешило на моём пути это случайные бои: 21 бой в нём провела, как не зайду в бой, вражья трусливая команда все на краю карты стоят, не играют, плюнула на них, ушла навсегда в кооперативные бои! В 66 лет не моё за молодыми бегать, пусть сами за старой бегают!

Rushcore: Скажите, пожалуйста, корабли какого максимального ранга у вас есть?
:) Дело в том, что на начальных уровнях (1-5) многие начинающие
командиры играют чрезмерно аккуратно, так как не совсем верно
понимают задачи и функции их кораблей. Уверен, что если играть на
кораблях, начиная с 5-6 уровней - таких проблем вы не встретите))
_Kommodore_ (13 дек 2021 - 18:55): Я постепенно расстаюсь с игрой
Rushcore: А в чем причина? Что-то конкретное вас смущает и не
устраивает?
Juzeppe_111 (13 дек 2021 - 19:01): Помню страх первых боёв на хай-левеле
Rushcore: прекрасно вас понимаю))
kostyn80 (13 дек 2021 - 19:43): Но знакомым танкистам не привычна медлительность в общем пррцессе
Rushcore: От себя скажу, что лично меня как раз подкупает медитативный и
размеренный геймплей WoWs. Есть время грамотно продумать свои
действия, занять верную позицию. Но действительно, с ростом
уровня кораблей геймплей становится стремительнее, хоть и не
превращается в шутер. И это мне особо нравится
Начало пути: победить страх.