Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.4.0] Патч-ноут

Дата: 24.06.2015 13:45:18
Pinkman26: Уважаемые игроки! 26 июня в 6:00 (МСК) выйдет обновление 0.4.0. В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 3:00 до 6:00 (МСК). Новая версия принесёт в игру приятные нововведения и изменения геймплея: будут добавлены несколько кораблей, ещё одна карта, обновлено дерево прокачки командирских навыков, появятся система снаряжения и камуфляж. Значительно изменится интерфейс и улучшится производительность клиента. Подробнее об этих и других нововведениях читайте ниже.   Большая игра В версии 0.4.0 вступит в действие общий премиум аккаунт, который объединит World of Warships, World of Tanks и World of Warplanes. Премиум аккаунт, приобретённый в одной из игр, будет действовать и в двух других, позволяя получить ещё больше опыта и кредитов в каждой из них!     Подготовка к сражению Меню снаряжения переведено в раздел «Модули» в Порту и будет организовано по аналогии с «Модернизациями». Каждому кораблю будет доступно до 4 слотов, в каждый из которых игрок сможет устанавливать нужное снаряжение по своему выбору.   Помимо этого, у каждого типа снаряжения появится улучшенная версия — она будет платной и потребует пополнения для каждого боя, но зато будет быстрее перезаряжаться. Полный список снаряжения, которое в зависимости от класса и уровня может быть установлено на корабль: Аварийная команда — ускоряет ремонт повреждённых модулей, тушение пожаров и борьбу с затоплениями. Ремонтно-восстановительная команда — частично восстанавливает боеспособность корабля, устраняя лёгкие повреждения. Заградительный огонь ПВО — усиливает огонь ПВО, уменьшает точность атак вражеских бомбардировщиков и торпедоносцев. Самолёт-корректировщик — увеличивает максимальную дальность стрельбы орудий ГК корабля. Катапультный истребитель — следует за кораблём и самостоятельно атакует вражеские самолёты. Дым-машина — ставит дымовую завесу, снижающую видимость за кораблём. Форсаж — временно увеличивает максимальную скорость хода корабля. Гидроакустический поиск — временно увеличивает дистанцию обнаружения торпед; увеличивает дистанцию безусловного обнаружения кораблей противника в области дымзавесы.      Командирские навыки В версии 0.4.0 была заметно переработана система командирских навыков. Из таблицы прокачки была убрана «Разведка с воздуха», а «Дымовая завеса», «Заградительный огонь» и «Восстановительные работы» объединены в единый навык III уровня «Суперинтендант». В дополнение к этому в игру добавлено 7 новых способностей, которые заметно повысят вариативность прокачки и боевую эффективность корабля игрока. Отныне схема навыков будет иметь следующий вид:  Навыки I уровня: «Мастер-заряжающий» — ускоряет смену между типами снарядов в случае, если все орудия уже заряжены. «Основная огневая подготовка» — увеличивает эффективность вооружения вспомогательного калибра. «Основы борьбы за живучесть» — ускоряет восстановление модулей, тушение пожаров, ликвидацию затопления. «Радиоперехват» — специальная индикация показывает, обнаружен ли игрок кораблём или самолётом противника. «Подготовка бортовых стрелков» — увеличивает ПВО-защиту у самолётов с бортстрелками.    Навыки II уровня: «Экспертное наведение» — увеличивает скорость поворота орудийных башен главного калибра. «Эксперт торпедного вооружения» — уменьшает время перезарядки торпедных аппаратов и подготовки торпедоносцев. «Противопожарные работы» — уменьшает вероятность возгорания корабля. «Артиллерийская тревога» — специальная индикация показывает, что корабль попал в зону обстрела противника с дальней дистанции.    Навыки III уровня: «Повышенная готовность» — уменьшает время перезарядки навыка «Аварийная команда». «Бдительность» — увеличивает дистанцию обнаружения торпед. «Виражный бой» — увеличивает эффективность истребителей в зависимости от разницы в скорости с атакуемой авиагруппой. «Суперинтендант» — увеличивает запас вспомогательного снаряжения для специальных навыков.   Навыки IV уровня: «Взрывотехник» — увеличивает шанс поджечь противника. «Усиленная огневая подготовка» — увеличивает дистанцию атаки вооружения вспомогательного калибра. «Из последних сил» — при критическом повреждении двигательной установки или руля оборудование не отказывает, а продолжает работать со штрафами. «Экспертная авиационная подготовка» — уменьшает время подготовки самолётов и увеличивает их живучесть.    Навыки V уровня: «Последний шанс» — увеличивает скорость перезарядки всего вооружения при малом количестве очков боеспособности. «Тщательная профилактика» — уменьшает шанс критического повреждения оборудования на корабле. «Экспертная маскировка» — уменьшает заметность корабля. «Воздушное господство» — изменяет количество самолётов в эскадрильях. «Мастер на все руки» — уменьшает время подготовки всех активных навыков и способностей.   Поле боя * Визуальный дизайн всех карт находится в промежуточной стадии разработки. В игру добавлена новая карта «Два Брата», напоминающая собой побережье Великобритании. Локация доступна для боёв с VI по X уровень в режимах «Стандартный бой» и «Превосходство». Центральный элемент карты — два больших острова и пролив между ними, который представляет собой кратчайший путь к вражеской базе, а потому становится ареной самых ожесточённых сражений.   Прочие изменения: Карта «Океан» недоступна для кораблей ранних уровней. Переработано расположение точек появления на карте «Большая гонка». На карте «Новый Рассвет» изменено расположение островов и увеличена площадь участков открытой воды в углах карты. На карте «Север» добавлен пролив через большой остров в правой части локации. Изменено расположение точек появления. Внесены балансные правки в карту «Ледяные острова». Вероятности выпадения карт переработаны с учётом добавления новой локации. На карту «Линия разлома» добавлены аэродром и посёлки на островах. На карту «Новый Рассвет» добавлены небольшие поселения на берегах. Обозначения точек в режиме «Превосходство» теперь расположены в алфавитном порядке с запада на восток и с севера на юг. Для большинства карт перенастроены «солнечные дорожки». Теперь они должны гораздо меньше слепить игроков во время боя.     Экономика Для того чтобы игрокам было легче прокачиваться и тестировать корабли всех уровней, включая и самые старшие, в ходе закрытого бета-теста экономическая модель World of Warships была заметно упрощена. В версии 0.4.0 она приведена в большее соответствие со своим окончательным видом. Чтобы сбалансировать прокачку, значительная часть цен в кредитах на корабли, оборудование, модернизации и другое игровое имущество была повышена в среднем в 2,5 раза. Подробнее  В версии 0.4.0 продвижение игроков по ветке развития станет более медленным и сбалансированным. Темпы прокачки командиров были снижены, но стоимость их обучения стала доступнее. Цена «высших курсов», которые обеспечивают вашему командиру 3 свободных очка навыков, снижена до 25 дублонов. Цены в опыте на изучение кораблей и модернизаций оборудования в среднем увеличились в 1,5–2,5 раза, а на покупку — в 3–3,5 раза. Доходность кораблей начальных уровней была перенастроена. Для I уровня среднее количество опыта за каждый бой колеблется от 380 до 600 единиц, для V — от 630 до 733. А вот результативность старших уровней ветки развития, наоборот, вырастет. Средний заработок опыта для IX уровня увеличен с 867 до 900 единиц, а для X уровня — с 900 до 1000.
Стоимость ремонта и обслуживания кораблей высоких уровней возрастёт, а для низких и средних уровней останется без ощутимых изменений. В то же время практически для всех уровней дерева развития заметно вырастет средний заработок кредитов за каждый бой.       Прятки в море В версии 0.4.0 в игре появится система камуфляжа. Камуфляж будет представлять собой одноразовые «расходники» — они потребуют пополнения каждый бой, но позволят придать индивидуальности вашему стальному гиганту и улучшат его боевые характеристики: снизят заметность корабля или увеличат разброс вражеского огня при стрельбе по нему. Однако помните: после нанесения камуфляж уже нельзя снять до выхода в бой. В обновлении 0.4.0 участникам теста станет доступно два вида камуфляжа, каждый из которых будет выглядеть иначе на кораблях разных наций.   Корабли В версии 0.4.0 в строй вступит сразу несколько новых кораблей. В дерево развития США добавлен авианосец X уровня Midway. В числе его самых сильных сторон — мощное ПВО-вооружение и большая авиагруппа, ударную силу которого составляют торпедоносцы Douglas A2D Skyshark и реактивные истребители McDonnell F2H Banshee. В версию был добавлен премиум крейсер VIII уровня японский крейсер Atago. Кроме того, Katori, стартовый корабль ветки Японии, в обновлении 0.4.0 будет заменён на Hashidate — канонерскую лодку 1939 года, оснащённую универсальной 120-мм артиллерией. Для поздних комплектаций Myogi в версии 0.4.0 был добавлен новый корпус. Благодаря ему корабль получит привычную для поздних японских линкоров надстройку-пагоду и хорошую оптику, которые увеличивают его максимальную дальность стрельбы. Помимо этого, для корпуса в стартовой комплектации была снижена дистанция эффективного огня, а для финальной — добавлена возможность запускать самолёт-корректировщик. Через перенастройку прошёл и крейсер Mogami. Дальность его эффективной стрельбы увеличена на 350 метров, а дальность обзора — на 1 км. Дистанция его обнаружения для других кораблей повышена с 10,08 до 12,06 км и до 8,5 км с вражеских самолётов.   Кроме того, в обновлении изменена формула расчёта урона фугасов: в среднем урон орудий небольшого калибра (до 203 мм) снизится на 200 единиц, а крупнокалиберных (свыше 203 мм) — увеличится примерно на 1200 относительно значений версии 0.3.1.4. Ударные комплектации эскадрилий авианосцев IX и X уровней заменены на более универсальные, включающие истребительные группы. Максимальные комплектации японских авианосцев IX и X уровня из универсальных стали истребительными. Подробнее: Состав эскадрилий Taiho: 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 2 истребительные.   3 торпедоносные, 3 бомбардировочные, 1 истребительная. 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 3 истребительная.   Состав эскадрилий Hakuryu: 3 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 2 истребительные. 3 торпедоносные, 4 бомбардировочные, 1 истребительная. 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 4 истребительные.   Состав эскадрилий Essex: 1 торпедоносная, 1 бомбардировочная, 2 истребительные. 2 торпедоносные, 2 бомбардировочные, 1 истребительная. 2 бомбардировочные, 3 истребительные.     Прочие изменения: Время действия дымовой завесы уменьшено с 90–120 до 65–97 секунд. Для разных кораблей этот параметр будет возрастать от уровня к уровню. Время постановки дыма для всех эсминцев снижено с 40–55 до 20 секунд. Для крейсеров время действия дымовой завесы составляет 80 секунд, а её постановка занимает 15 секунд. Время перезарядки базовой способности «Аварийная команда» для эсминцев увеличено с 40 до 60 секунд. Уменьшено количество базовых дымов и использования способности «Восстановительные работы». У японских линкоров убрана прокачка главного калибра, характеристики ГК теперь улучшаются вместе с корпусом.  Точность стрельбы всех кораблей на сверхблизких дистанциях (до 5 км) повышена на 33%. Понижена вероятность критических повреждений для всех модулей на кораблях I уровня. Для максимальной комплектации корпусов кораблей Kuma и Furutaka была добавлена возможность запускать катапультный истребитель, а для New Mexico — самолёт-корректировщик. Эффективность ПВО линкора North Carolina снижена до 43%. Незначительно снижен радиус патрулирования самолётов-корректировщиков и катапультных истребителей. Значения дистанции сброса торпед у эскадрилий по нажатию Alt возвращены к уровню версии 0.3.1.3. Для крейсера Atlanta доработаны обзорные камеры в бою. Для линкора New Mexico исправлена ошибка, из-за которой во второй комплектации корпуса корабля скорострельность орудий ГК достигала 2 выстрелов в минуту вместо 1,8. У крейсера Zao незначительно усилено бронирование корпуса, скорость хода повышена с 31 до 34 узлов, а время перезарядки орудий ГК увеличено с 12,2 до 13,7. Для линкора Kongo добавлен ранний корпус линейного крейсера в стартовой комплектации. Для линкора Fuso добавлен новый корпус в стартовой комплектации со сниженной дальностью стрельбы и без противоторпедной защиты. Для линкоров Nagato и Amagi добавлены новые корпуса в стартовых комплектациях. Заметность линкора Yamato с самолётов понижена с 17 до 16 км.   Благодарности и жалобы В тестовом режиме введены новые возможности для взаимодействия между игроками: благодарности и жалобы. В бою или после него игрок может выразить недовольство или благодарность конкретным игрокам — как союзникам, так и соперникам. Количество доступных жалоб и благодарностей ограничено, но будет ежедневно пополняться.     Автоматические настройки В обновлении 0.4.0 реализована автоматическая настройка игрового клиента. При первом запуске World of Warships игра тестирует производительность ПК и определяет оптимальное качество графики. При расчёте система учитывает CPU и GPU компьютера игрока.   Графика Улучшен визуальный эффект от взрыва торпеды при попадании в корабль или в землю. В шлейфах торпед появился более реалистичный пенный след.   Звук Доработаны звуки интерфейса. Добавлены новые звуки выстрелов и доработаны уже существующие. Полностью переработаны звуки движения кораблей. Переработаны звуки движения самолётов. Теперь они стали более реалистичными. Проведено микширование звуковой картины. Ускорена работа звука.   Интерфейс В версии 0.4.0 добавлен центр уведомлений, который сохраняет отчёты о боях и других активностях в пределах текущей игровой сессии. Прочие изменения: Отображение расширенной информации об игроках, которое раньше было настроено на клавишу Alt, отныне можно включить по умолчанию. На экране загрузки боя в списке команд при наведении на корабль можно сравнить его характеристики с характеристиками своего корабля. Обновлён внешний вид кнопок быстрых действий в списке контактов. Кнопка «Начать бой» на экране загрузки боя по умолчанию находится в фокусе. При входе в меню командиров вкладка «Из резерва» включена по умолчанию. Кнопка Enter в строке поиска игроков в отряд теперь реагирует на наведение курсора. Добавлено пояснение к множителю опыта на иконках кораблей в Порту. В профиле игрока на официальном портале все связанные с опытом цифры игнорируют акционные множители, но учитывают премиум аккаунт. Улучшен механизм подсчёта данных по опыту и кредитам, полученным в результате боя. Теперь все заработки опыта, кредитов и свободного опыта округляются в большую сторону. Переработан внешний вид прицельной планки в режиме «бинокль».     Системные изменения Исправлена ошибка, приводившая к появлению чёрного экрана между окном загрузки карты и окном боя. Для ПК слабых конфигураций оптимизирован интерфейс игры в Порту.  Быстрее загружается Порт. Устранены артефакты статических карт освещения. Устранены повторные загрузки модели корабля в Порту, когда этого не требуют действия игрока. Улучшена производительность игры во время боя, устранены замирания картинки при частых нажатиях ЛКМ. Уменьшено время загрузки карт за счёт оптимизации операций доступа к жёсткому диску. Исправлена проблема с «отстающими» звуками во время активного боя. Исправлено снижение производительности при долгой игре без перезапуска клиента. Для настроек графики Low и Medium улучшена производительность визуальных эффектов.

Реклама | Adv