Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Насколько успешны корабли, сравнивая с WoWP

Дата: 18.03.2016 12:00:46
Просмотр сообщенияOld_Merlin (17 Мар 2016 - 21:10) писал:   1. Если я правильно понял, задача просто максимально уравнять две команды по типам и классам кораблей не стоит? Да или нет?   2. Позволю себе не согласиться с написанным. Идеальный баланс = Идеальный геймплей.   3. Время ожидания матчмейкера есть дело третьестепенное, с мой точки зрения. Много разных людей писало, что они готовы подождать некоторое время, но получить нормальный баланс. Причем в общепринятом и общеупотребительном смысле этого слова.   4. Интересно было бы на ТЗ посмотреть.   5. Уж не обессудьте, но я подобное видел и слышал от программистов много раз.   6. P.P.S. Скажите, на баланс в кооперативе кто-то жалуется?

PPK: Пронумеровал ваши вопросы - для простоты ответов.   1. Нет. Максимально уровнять две команды задачи не стоит.   2. Позволю себе остаться при своем мнении. Идеальный баланс убивает разнообразие.   3. Не раз слышал мнение сторонних крупных специалистов (из западных компаний), что одна из причин успеха танков, это то, что нажав кнопку ВБой! ты практически мгновенно туда попадаешь.   4. ТЗ матчмейкера очень простое: Игрок перед началом боя не может достоверно предсказать его результат по составам команд. [главный пункт] Игрок не ждет в очереди более заданного времени. [важный пункт] Команды составляются разнообразные и не повторяющиеся. По возможности все классы кораблей присутствуют в бою.   5. Я не программист.   6. Нет, на зеркальность баланса в PvE жалоб нет. Но так же жалоб нет и на баланс в Командных боях, где команды вообще между собой не балансируются.  

Реклама | Adv