Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ранговые бои. Первый сезон.

Дата: 24.09.2015 13:36:57
Просмотр сообщенияSedmoj (24 Сен 2015 - 02:41) писал: все так увлеченно лепят теории "пачиму я ищО ни на тирпице яжотец" :popcorn: и вот до чего дошли    1.теория вероятности пофиксена - многократное повторение неудачного действия признано успешным  2.простая математика - в задницу математику , яжотец 3.в процессе был найден консенсус - команда должна слушать приказы яжотца  3\1.вопрос что делать если в команде одни яжотцы и говорят разное ?  подвергаются критике "такого не может быть" 4.сильно мешает нисправидливое распределение звезд - лишняя звезда за ранг помогает днищам ,но не помогает яжотцам 5.виновата религия-опиум-для-народа, так как днища могут лезть наверх выигрывая у еще больших днищ а яжотец не может , выигрывать у еще больших днищ ему мешает та самая религия

PPK: 7. разработчики как всегда не смогли  

Просмотр сообщенияFer (24 Сен 2015 - 02:51) писал:  При такой реализации почти любой игрок может иметь высокий ранг, при большом кол-ве боёв и дело тут не в личном или командом скилле игрока и такое положение вещей задевает.. К примеру на 10-м ранге вижу игрока с "нестандартным" мышлением и подходом к ведению боя, после окончания матча заглянул его статистику и видим у него 40-45% винрейта и 25к среднего урона при 300 боях и хочется спросить... КАК??? имхо, разработчикам до старта 2-го сезона стоит задуматься  над системой начисления рангов... в текущем виде ЛЮБОЙ клешнерукий игрок способен дойти до 1-го ранга, выехав на активности других ни сделав ничего - А теперь без стеба, исходя из "простой математики" и теории вероятности,  поясните, как игрок с 47% побед залез на 10 ранг? Ведь для этого нужно, примерно, на 50 побед больше чем поражений. Как декларировали разработчики: "Бои проходят только между игроками близких рангов, а значит, сражаться предстоит только с самыми достойными противниками". На практике же получилось, что яжотцам приходится играть, например, с http://worldofwarshi...b-overview-rank. Лишняя звезда помогает всем, но в том то и дело, что яжотцы смогут без нее, а днища - нет. А теперь без стеба, исходя из "простой математики" и теории вероятности,  поясните, как игрок с 47% побед залез на 10 ранг? Ведь для этого нужно, примерно, на 50 побед больше чем поражений. Как декларировали разработчики: "Бои проходят только между игроками близких рангов, а значит, сражаться предстоит только с самыми достойными противниками". На практике же получилось, что яжотцам приходится играть, например, с http://worldofwarshi...b-overview-rank. Лишняя звезда помогает всем, но в том то и дело, что яжотцы смогут без нее, а днища - нет.

PPK: Это не так. Слабых игроков в высшей лиге нет. Туда еще даже не все сильные добрались. Вы не учитываете несколько моментов. 1) И у сильного игрока бывают неудачи. Или плохое настроение, или устал, или бухнул. Вот взял он вчера 10 ранг, а сегодня неудачный день. 2) Некоторые игроки начали ранговые бои в стоке. Сток Фусо, сток Фаррагут, Сток Кливленд. Пока прокачали их в топ, пока разобрались с тактикой ранговых боев - медленно выползли на 20 ранг с 30% побед. А потом поперли на топовых кораблях увешавшись сигналами беспроигрышными сериями до 10 ранга. Как вариант.  

Просмотр сообщенияFishingFan (24 Сен 2015 - 05:45) писал: Просмотр сообщенияPPK (24 Сен 2015 - 13:08) писал:  Фикс матчмейкера уже сделали А то, что в командах может быть по 6 линкоров вместо 2-х - пофиксят?

PPK: А то, что в командах может быть по 6 линкоров вместо 2-х - пофиксят? А куда их девать, эти лишние линкоры? Пусть в очереди часами стоят?

Просмотр сообщенияCustozar (24 Сен 2015 - 06:58) писал:  Фикс матчмейкера уже сделали

PPK:

Просмотр сообщенияMagor (24 Сен 2015 - 10:29) писал:

PPK:

Просмотр сообщенияPPK (24 Сен 2015 - 13:08) писал:

PPK:

Реклама | Adv