Как надо делать ранговые бои, или ликбез для разработчиков WoWs
Дата: 17.09.2015 12:38:56
Folk (17 Сен 2015 - 08:29) писал: Давайте коротко рассмотрим основные положения, как сделано и как
надо было сделать:PPK: Я живу в Петербурге и у нас есть такая поговорка: - Питерская
футбольная команда Зенит это единственная в мире команда у которой
4.5 миллиона тренеров.
Folk (17 Сен 2015 - 08:29) писал: 1. Ранги и звезды. Окей вы решили содрать "ранговую" систему из
Hearthstone. Это уже не верное решение (Hearthstone это игра 1 на
1, и для командной игры система не подходит), но почему вы тогда не
скопировали всю систему целиком? С винстеками и битвой "легенд"?
Вообще правильно было делать систему основанную на ELO c
зависимостью награды от вклада игрока в бой (да да копировать надо
было не из Hearthstone, а из DOTA2 или Counter
Strike потому что в отличии от Hearthstone это
командные игры где рейтинг работает) 2. Запрещено играть в
ранговые бои взводами. Это даже не двойной и не тройной феспалм это
просто фейл. Якобы взводы как-то повлияют на баланс. Вы например
в DOTA2 играли? Там вообще можно все 5 человек пати
собрать и ничего живут люди баланс не ломается. Раков в топ
вытащить не получается. Вы вообще статистику свою же смотрите? У
вас минимум 20% игроков играют во взводах. Причем это самая
активная аудитория. которая пойдет в ранговые бои, а вы им ломаете
фан игры в отряде. Поверьте человеку способного в математику -
взводы на "честность" и "спортивность" ранговых боев не повлияют.
Ну не смогут 2 "папки" запаровозить "рака". Рак сам их утащит на
дно Не надо было вводить запрет для отрядовPPK: Если все пойдет по плану (а такое у нас случается), то будет
режим для больших отрядов с рейтингом ELO. Текущие отряды 3
человека оказали бы слишком большое влияние на результат команды из
7 человек. То есть победа/поражение мало бы зависели от
индивидуальных действий 4-х одиночек, все решало бы как сыграл
отряд. Звезда дается не за опыт или фраги и тд, а всей команде за
победу - чтобы внутри команды не было конкуренции, чтобы все
работали вместе.
Как надо делать ранговые бои, или ликбез для разработчиков WoWs














