Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.4.1.X] Любимая тема - матчмейкер (балансировщик)

Дата: 07.09.2015 10:51:32
Просмотр сообщенияpenguin40 (04 Сен 2015 - 12:47) писал: Один Лэнгли к противникам, один Хошо к нам (дабы баланс авиков был действительно зеркальным).

PPK: Балансировщик не учитывает нации. Высказывалась идея что надо учитывать, но очень не хочется приходить к идеально зеркальному балансу. Скоро появятся еще нации.  

Просмотр сообщенияVlegris (04 Сен 2015 - 12:48) писал:     Печально было с балансировкой крупных кораблей. Причем для всех. Что усугубляется еще и картой с диагональными респами.  

PPK:   Печально было с балансировкой крупных кораблей. Причем для всех. Что усугубляется еще и картой с диагональными респами.   Неполный бой (не 12х12), значит матчмейкер ждал сколько ему разрешено, а потом запустил то, что было.    

Просмотр сообщенияTitaniks_Iceberg (04 Сен 2015 - 12:56) писал: Вот еще скрин - не мой, правда - баланс авиков вообще ни разу не зеркальный:

PPK: Неполный бой (не 12х12), значит матчмейкер ждал сколько ему разрешено, а потом запустил то, что было. Отдельно есть проблема с авианосцами - зависание в очереди на несколько часов. Когда ее заборем, возможно станет меньше не симметричных боев по авикам при неполном онлайне.  

Просмотр сообщенияXtigmA (04 Сен 2015 - 13:02) писал: Хотелось бы узнать, что есть понятие "низкий онлайн". это начиная от скольки тысяч пользователей? Ну вот, например скриншот ночной, время по мск, примерно 3 ночи, онлайн был в районе 8к shot-15.09.04_04.35.26-0814.jpg Так же в теме ничего не написано о балансировке взводов.  Что изменить на данном скриншоте? Зеркалку авику, которую сделали в 0.4.1  

PPK: Низкий онлайн - это когда на каких-то урвонях начинают собираться неполные бои, не 12х12. Взводы в составе которых есть CV обрабатываются специально (ищется парный CV), больше пока увы ничего нового по балансу взводов.    

Просмотр сообщенияLK_Hase (04 Сен 2015 - 13:23) писал: Сеньор геймдизайнер откуда эти вражеские обозначения? CV - авианосец; BB - линкор; CA - крейсер; DD - эсминец;

PPK: Отсюда например: http://www.navweaps.com/index_tech/index_ships_list.htm Давайте не тащить политику на игровой форум.  

Просмотр сообщенияShturm45 (06 Сен 2015 - 07:51) писал: Баланса как не было так и нет, думал может с патчем будут положительные изменения в сторону баланса,но нет бедного беспомощьного кавачи как кидало к шестым так и продолжает пожалуй стоит еще отдохнуть пока все не наладится.

PPK: Уже писал неоднократно (раз 5-7), но понимаю, что невозможно прочесть и запомнить весь форум. Поэтому напишу еще раз. Разрешенный уровень боев это НЕ настройка матчмейкера, а персональная настройка свойств каждого корабля.   То есть у каждого корабля прописано какие у него пушки, какая броня, и какие уровни боев. Соответственно если по вашему мнению закралась ошибка в толщине брони или уровнях разрешенных боев - добро пожаловать с этим в "[0.4.1.Х] Корабли и баланс." http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29142-041%D1%85-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8-%D0%B8-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81/   Это разные зоны ответственности разных разработчиков.  

Просмотр сообщенияEruomenko (06 Сен 2015 - 09:48) писал: А вот если бы, например, уйти от принципа, что балансные веса разных кораблей на одном уровне равны. К примеру, эсминец 5-го лвла имеет балансный вес в три раза меньший, чем балансный вес линейного корабля того же лвла, и в два раза меньший, чем балансный вес крейсера 5-го лвла. В качестве компенсации для кораблей с меньшим балансным весом можно сделать их более рентабельными. Корабли с большим балансным весом, соответственно, должны быть менее рентабельны. В этом случае игра выглядела бы  более реалистично: крупные корабли доминируют, но из-за своей затратности, доля кораблей с большим балансным весом будет небольшая. Года два назад я предлагал другую концепцию этой игры, но меня не поняли http://forum.worldof...лансе-кораблей/

PPK: Мы рассматривали эту идею, там возникают большие проблемы с экономикой и экономическими расчетами. С премом рентабельные корабли начинают адски фармить, а не рентабельные становятся рентабельными.

Реклама | Adv