Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Баги: известные и не очень.

Дата: 10.05.2018 17:21:24
CerberusGosha (10 Май 2018 - 15:28):   Вы, наверное не прочитали мой пост по нормальному. Я говорил о 100% баге не связанном с клиентом и любыми модификациями вовсе. Т.е. о баге кода сервера, на который никаким образом клиент и установленные модификации повлиять не могут.   Все же оставлю свой баг тут. Хотя он и был с модификациями на клиенте обнаружен.   Очень надеюсь на адекватное восприятие. И на то, что данный баг примут в обработку, несмотря на то, что он был выявлен с установленными модификациями.     Показать содержимое   Приветствую!
Встретил баг (ошибку) в серверном коде (т.е. вообще не имеющую никакого прямого отношения к клиенту и установленным модам).   Описание. Вышел в кооперативный бой на ЭМ Удалой, погиб, посмотрел как воюют боты, когда победа была уже очевидна у нас 6 кораблей а у противника 2, очков превосходства у нас 527 у противника 99. c39fbcfda775.jpg Вышел в порт. В порту сразу же (в тот же момент как только вышел) появились результаты боя. Сервер засчитал ничью, т.е. по экономическим показателям как поражение для обеих команд. Я получил опыта как за поражение. Если бы были выполнены условия БЗ "Сопротивление Бесполезно", то сервер бы лишил меня и награды за успешное выполнение данной БЗ, так как победный бой обозначил ничьей. 62fcd8a95ddb.jpg   Шаги воспроизведения. 1. Зайти в режим кооперативный бой. 2. Попасть единственным игроком (не ботом) в кооперативный бой. 3. Погибнуть до окончания боя. 4. Выйти в порт до окончания боя. 5. Сервер сразу же завершает текущий бой, не взирая ни на что, и присуждает такому бою статус "Ничья" вне зависимости ни от каких либо других факторов (правил), согласно которым определяется победившая или проигравшая команда в кооперативном бою в режиме превосходство.   Как должно быть. Шаги 1-4 те же. 5. Сервер сразу же завершает текущий бой, если это необходимо, все же использовать ресурсы сервера, для того, что бы боты сами с собой воевали и этого никто не увидит, не логично. Сервер присуждает победу или поражение командам как и положено согласно правил кооперативных и случайных боёв, когда в командах остались выжившие корабли к окончанию боя и база не была захвачена, ориентируясь по имеющемуся на момент завершения боя очкам превосходства у команд.   Реплэй, ВГчек и скрины тут. https://yadi.sk/d/iH0VlHie3VfZMG    

Orelko: Уже проверили - это не баг. В бою вы были единственным живым игроком, остальные были ботами. В таких случаях если вы покидаете бой до его завершения, то он заканчивается ничьей. Почему это не баг? По тому, что это не ошибка реализации, а ее "особенность". Будет ли она исправлена? На данный момент не могу сказать наверняка, но уверяю вас, что этим вопросом заинтересовались.:Smile_honoring:

Реклама | Adv