Как можно решить проблему "турбобоев" раз и навсегда!
Дата: 10.02.2018 11:41:14
Vasilis04ka_USSR (10 Фев 2018 - 11:13): Основная проблема турбо боев в том что они не выгодны прежде всего
ПОБЕДИТЕЛЯМ особенно на высоком уровне!
А ведь любой игрок по
элементарной логике должен стремиться к быстрой победе а не ныть"а
чего это я пострелять не успел"
Так вот предложение
следующее, за каждый шаг к победе должны быть ЭКОНОМИЧЕСКИЕ бонусы
победителям!
ну а те кто проиграл сами злобные
буратины, пусть учатся играть...
Собственно предложение такое
: За быстрое выполнение задачи(победа по очкам) или захват
базы давать бонус к опыту 10 -20 процентов и бонус к кредитам 20-50
процентов
А за быстрое уничтожение
врагов "победа по нулю" опыта команде сломившей врага можно дать
еще больше не меньше 50 процентов
Естественно цифры могут меняться из
соображениий баланса и соответственно время быстрой победы
должно быть выставлено адекватное!
Соответственно голосуем и
аысказываем мнение, особенно разработчики!
Orelko: Вы говорите за "за каждый шаг к победе", но ведь за него и так
даются бонусы. Ведь нанесение урона, засвет, захват базы, это все
шаги к победе, за которые даются кредиты и опыт.
Как можно решить проблему "турбобоев" раз и навсегда!














