Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.6.1] Общий тест. «Имущество»

Дата: 26.01.2017 20:08:02
Просмотр сообщенияSay_Alek (26 янв 2017 - 17:16) писал:   Местоположение для входа в склад - оторви да выбрось. Кабы я не знал, что склад в принципе есть, я б в него и не зашел никогда, ибо кнопкой под которой вы его расположили последний раз пользовался... пользовался... До ОБТ еще, кажется. Оптимально 

No1sa_ru:  

Просмотр сообщенияROTW1LD (26 янв 2017 - 17:57) писал: Зачем имущество запрятали? Можно ведь было его под кнопку в бой вставить, рядом с портом, модулями, внешним видом? Там оно логичнее бы смотрелось имхо. А то, купить прем, пригласить друга и тут бац тебе, имущество))

No1sa_ru: Давайте подумаем логически. Как часто вы будите продавать что либо? Первый раз при выходе обновления большинство игроков продаст все сразу и успокоится на неделю-другую пока не накопит новое кол-во имущества. Вкладкой не стали делать специально, чтобы она не висела у игрока. Вкладками внешнего вида, модулями и профилем вы так или иначе пользуетесь часто. У тех, у кого есть вкладка кланов тоже заходят на нее чаще, чтобы смотреть статистику клана итд. Заходить после каждого боя на вкладку имущества и продавать с нее по 1 сигналу или по 1 расходнику, которые игрок получил в награду за кампанию или за бой...ммм..странное удовольствие. Хотя я не исключаю, что найдутся и такие любители точного подсчёта серебра и имущества. Из выше сказанного, вытекает ниже следующее - необходимость обратиться к имуществу с целью продажи чего либо не является постоянно необходимым видом деятельности в нашей игре.  Для перехода туда раз или два в неделю ей самое место в профиле игрока.  :)

Реклама | Adv