Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.8] Общий тест. Баги

Дата: 29.06.2016 12:03:56
Просмотр сообщенияQMETH (28 Июн 2016 - 17:33) писал: Некорректно отображается количество пробитий/непробитий при наведении на счетчик в бою, хотя в послебоевой статистике все работает.

No1sa_ru: Спасибо. Обрезались трехзначные числа.  

Просмотр сообщенияnasonovep (28 Июн 2016 - 18:50) писал: 1. Кстати, да! корабли после "засвета" движутся рывками. 2. мне лень 3. мне лень
4. мне лень
5. мне лень
 

No1sa_ru: Исправление не попало на общий тест. Попадёт вместе с патчем  на общий тест

Просмотр сообщенияgarik_kia (28 Июн 2016 - 18:56) писал: 1. Описание Нельзя перевести свободный опыт с "элитного" корабля, если он продан.   2. Шаги воспроизведения
Прокачать корабль до статуса "элитный" и иметь на нём опыт для перевода в свободный за дублоны. Продать "элитный" корабль. Вызвать окно "Перевод опыта"   3. Результат
В окне "перевод опыта" не отображается опыт с проданного "элитного" корабля   4. Ожидаемый результат В окне "перевод опыта" должен отображатся опыт с проданного "элитного" корабля   5. Техническая информация Прикрепленный файл  DxDiag.txt   48,08К Прикрепленный файл  python.zip   283,03К shot.jpg Пришлось обрезать изображение. Не умещалось по объёму.      

No1sa_ru:     Спасибо. Завели. исправление попадёт вместе с обновлением общего теста

Просмотр сообщенияnomad32 (28 Июн 2016 - 19:07) писал: Ошибка в описании новых бэйджей: названия модуля "второстепенный калибр" в Игре нет.     Описание:    

No1sa_ru:   Описание:     Локализация на общий тест ушла не в окончательном варианте. Часть изменений будет доступна только на релизе. Но спасибо за внимательность. 

Просмотр сообщенияtestik (28 Июн 2016 - 19:29) писал: 1. Описание Окно послебоевой статистики (Personal Score) содержит "лычки" достижений без переноса на следующую строку. Часть "лычек" скрыта за краем экрана.   2. Шаги воспроизведения
Набрать за время боя столько достижений, чтобы "лычки" не помещались на экране послебоевой статистики (Personal Score).     3. Результат
Для оконного режима отображения (1360 х 765) и числе "лычек" больше 8 видим, что часть информации "обрезана".     4. Ожидаемый результат В предыдущей версии был корректный перенос информации на следующую строку.     5. Техническая информация    

No1sa_ru: Спасибо. Завели.

Просмотр сообщенияEllince (29 Июн 2016 - 01:23) писал: 1. Индикатор попадания в ландшафт назван забугорным словом "террейн" в помощи. 2. Открываем помощь, выбираем вкладку "вооружение и модули", читаем. 3. Недоумеваем при виде слова "террейн" 4. Слово "ландшафт" точнее передает суть в русскоязычном клиенте. 5. Скриншот terrain.jpg

No1sa_ru: Аналогично, что и по багу выше. Изменение не попало на тест. Индикатор переименован в Сушу(не путать с едой)

Просмотр сообщенияarezz66rus (29 Июн 2016 - 02:40) писал: 1) корабль не реагиреут на перекладку руля, думал клавиша сломалась, но проверка показала что все работает. 2) последовательность действий для повторения выявить не удалось 3)перезапуск клиента решил проблему

No1sa_ru: CTRL+A(выделить всё) и CTRL+Q(закрыть программу) виндовые команды. Баг на отлавливание данных команд игрой и игнорирования их для windows заведён.  Спасибо

Реклама | Adv