Инструкция по изменению звуков
Дата: 18.04.2016 08:12:15
KazaMka (18 Апр 2016 - 04:36) писал: А есть другие более правильные методы? Это баг игры или
wwise? +5db многовато, будут искажения.MedvedevTD: Всё дело в том, что движок звука использует не прямую стерео
схему, а пространственную. Представьте себе примерно такое:
Человек говорит вам нормальным голосом (-6db) на расстоянии 1 метра, затем на расстоянии 10 метров, а потом на расстоянии 50 метров.
Чем дальше от вас человек, тем тише его слышно.
В результате мы имеем следующую картину. Звук "В бой" - орёт как оглашенный, так что у соседей кот вздрагивает. Звуки двигателя, события (ремонт, дымы, ПВО) - проигрываются нормально
Звуки переговоров по рации мало того что приглушены для эффекта, так ещё и начиная попадать под эффект расстояния, вообще перестают восприниматься в облаке всего остального. Я неоднократно указывал на эту проблему, но к сожалению внятного ответа мне так ни разу и не дали. Был намёк что в 0.5.5 будет лучшая схема модифицирования звуков, но... в общем лично я, сижу и жду.
Человек говорит вам нормальным голосом (-6db) на расстоянии 1 метра, затем на расстоянии 10 метров, а потом на расстоянии 50 метров.
Чем дальше от вас человек, тем тише его слышно.
В результате мы имеем следующую картину. Звук "В бой" - орёт как оглашенный, так что у соседей кот вздрагивает. Звуки двигателя, события (ремонт, дымы, ПВО) - проигрываются нормально
Звуки переговоров по рации мало того что приглушены для эффекта, так ещё и начиная попадать под эффект расстояния, вообще перестают восприниматься в облаке всего остального. Я неоднократно указывал на эту проблему, но к сожалению внятного ответа мне так ни разу и не дали. Был намёк что в 0.5.5 будет лучшая схема модифицирования звуков, но... в общем лично я, сижу и жду.
Инструкция по изменению звуков














