World of Tanks и World of Warships
Дата: 05.12.2019 10:15:39
EgorGorskij1987 (05 дек 2019 - 08:40): У нас же вроде морская держава, почему огромная популярность в
танках держится а у нас нет? Сейчас идет тест если
попробовать изменить системы повреждений урона и многих параметров
и привести к более интересным значениям. Те кто за улучшение
игры меня поймут, почему все так? Поработать с ТТХ ХП и уроном
кораблей, изменить многие параметры. Кое кого сделать более
живучими, некоторых наоборот. Баллистика, кажется это первое что
оттолкнуло многих, сам принцип геймплея интересен, может стоит
усовершенствовать некоторые моменты ?
Mebius_lW: Несмотря на ряд серьезных упрощений и игровых условностей, у
нас огромное количество сложных, совершенно несвойственных
другим шутерам игровых механик, характерных именно для
кораблей: баллистика (максимально близкая к историческим
параметрам), сложная бронемодель, нелинейная система
нанесения урона по разным частям корабля,
торпеды, ПТЗ, движение с присущей кораблям инерционностью
и т.д. т.п. Всё это уникальные особенности нашей игры, за которые
её и любят миллионы игроков по всему миру. 

World of Tanks и World of Warships














