Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.8.4

Дата: 07.05.2019 21:36:41
Zealot_NightShade (07 Май 2019 - 20:30): К сожалению, наш с вами подход к прогнозированию действий игроков расходится в базовых постулатах. Вы исходите из того, что игрок для достижения результатов в ранговых боях будет прикладывать усилия, возможно - смотреть какие-то обучающие материалы, сажать на арендуемый корабль прокачанного капитана и переучивать, чтобы не было штрафов на специальности и делать прочие сугубо правильные вещи. Я же оцениваю основную массу играющих гораздо более приземлённо, они хотят получить что-то не сделав при этом ничего. И я считаю, что на арендованных кораблях будут играть те, у кого своих десяток нет в принципе. И в основной своей массе эти люди не будут делать всё перечисленное выше, а просто попробуют урвать какую-то халяву за ранги, а там чем чёрт не шутит, у нас вроде и с 45%-м винрейтом первый ранг брали, так что можно и не напрягаться особо. К каким реакциям сокомандников такой подход приведёт - спрогнозировать не сложно. Простой пример - как только в рангах используется не 10-й уровень, там тут же появляется вагон качателей техники, которым в принципе чихать на ранги, они просто прокачивают свои корабли без вреда для основной статистики. Хотя в вашей парадигме выход в бой на корабле в нетоповой комплектации вообще нелогичен. Но игровые реалии очень сильно отличаются от ваших представлений о них.   А рассказывая про влияние АВ вы аккуратно обходите тот факт, что в 10-м сезоне АВ могли влиять и друг на друга (благо были нормальные истребители) и, в том числе, могли и заканнибалить друг друга запросто. Сейчас и возможности нормального противодействия авиации противника вы не оставили по итогам переделки геймплея, и возможности ликвидировать противника оперативно, де-факто, нет. А значит всё внимание эскадрилий достанется 6-ти кораблям "в поле". Которые вряд ли смогут адекватно отбиваться от этого внимания элементарно в силу своей численности.   И ещё хотелось бы узнать, как именно вы определяете степень "подавляющести" влияния АВ. Если сугубо по урону (он вроде как подпросел), то вы точно не осознаете текущий реалий, т.к. основная проблема - свет и необходимость крутиться под постоянными атаками (подставляясь при этом под линейные силы противника), а не прямой урон, наносимый самолетами.   В общем, посмотрим по отзывам на игровой процесс в данном сезоне, я свои прогнозы уже сделал.

Mebius_lW: Мой коллега выше написал, что произойдет с теми, кто придет за "халявой" в ранги - они останутся на том уровне на который пришли, 45% игроки бравшие первый ранг, не новость. Только они играют по 1000 боёв для этого, тут конечно респект за усидчивость. И кто сказал, что среди этих игроков на "арендованной" технике не будет скилованных или что все владельцы 10-к сейчас сплошь и рядом скилловики? И это всё настолько просто, что даже не требует объяснения.   Что касается "влияния" того или иного класса или корабля на бой, мы смотрим различные параметры, как общие так и с подробной разбивкой. Из основного это винрейт, урон общий/по классам, время жизни с зависимостями, фраги, урон по засвету, потенциальный урон, скиллозависимость и т.д. и т.п., параметров с которыми работают геймдизы огромное количество. Всё в целом отражает "влияние" класса или конкретного корабля на исход боя в том или ином режиме, на той или иной карте. И это очень сильно вкратце.   Но за вашими прогнозами я обязательно посмотрю.

Реклама | Adv