Морское сражение- система оценки
Дата: 18.02.2019 10:37:15
S_Alex_D (18 Фев 2019 - 09:01): Надеюсь что акция "Морское сражение" скоро успешно начнется Но все
таки хотелось узнать у разработчиков в первую очередь, кто и почему
решил оценивать задачи, которые нужно будет выполнять на
определенном классе техники определенной нации, через ЧИСТЫЙ опыт,
а не нанесенный урон, как это было в прошлом году? Актуальность
вопроса в том, что нанесенный урон можно отслеживать
непосредственно в бою, что позволяет планировать действия игрока
Как начисляется опыт и за что, тем более ЧИСТЫЙ - сказать сложно. К
чему стремиться в бою? - к нанесенному урону или лучше точки
захватывать, или светить? Как отследить сколько опыта уже набрал и
сколько требуется? Это напоминает забег на дистанцию протяженность
которой не определена, причем с закрытыми глазами, и без
секундомера. А промежуточные итоги будут говорить на
контрольных точка- в перерывах между боями, )))) Насколько
это оправдано и продумано? Кто нибудь скажет? Спасибо
Mebius_lW: Приветствую! Погоня за уроном дамажкой крайне негативно
сказывается на поведении игроков в разных игровых режимах, особенно
это касается Ранговых боёв. Более того, при проведении
прошлой активности большое количество игроков были также против
учёта - урона, как основного показателя игрока в бою. Исходя из
этого мы решили принять данное решение, так как опыт даст
возможность учитывать всю активность игрока на поле боя, в которую
в том числе входит и урон: нанесение урона вражеским кораблям и их
уничтожение; обнаружение кораблей, самолётов и торпед;
потенциальный урон; захват и защита контрольных точек и баз;
уничтожение авиации противника; урон, нанесённый союзниками по
обнаруженным вами целям; за участие в бою — в зависимости от общего
вклада.
Морское сражение- система оценки














