Изменение механики ББ и баланс классов (было / стало)
Дата: 25.01.2019 12:14:43
Mebius_lW: Всем привет! Как вы помните в версии 0.7.11 некоторые
изменения претерпела механика нанесения урона бронебойных снарядов
по эсминцам. Подробнее можно прочитать в патчноуте или под спойлером. Почему мы в своё время
приняли решение о введения данных изменений в игру более подробно
писал @WG_Wolfwood в своём посте -
тут. Скрытый текст Игровые механики В
обновлении 0.7.11 изменения затронут механику нанесения урона
бронебойным снарядом, которая позволит исключить редкие случаи, при
которых крупнокалиберные снаряды наносили избыточный урон по
эсминцам. Такое происходило при пропадании снаряда в броню эсминца
под острым углом. Толщина приведённой брони позволяла снаряду
взвестись и нанести значительный урон внутри корпуса корабля.
Стандартный урон, который должны получать эсминцы при
попадании в их корпус тяжелого снаряда, — это урон от сквозного
пробития. Но из-за ситуаций, описанных выше, этот урон превышает
значение «сквозняка» и составляет около 1/3 от максимального урона
снаряда. Таким образом, эсминец, обладающий и так небольшим запасом
прочности, может потерять большую часть очков боеспособности с
одного попадания. В версии 0.7.11 мы вводим ограничение на
получаемый максимальный урон от бронебойного снаряда всеми
эсминцами, кроме «Хабаровска» и Harugumo. Потеря боеспособности
корабля от попадания ББ снаряда калибром 280 мм и выше теперь не
будет превышать 10% максимально возможного урона данного снаряда.
Несмотря на то, что 10% кажется маленьким значением, такое
попадание всё так же будет наносить существенный урон эсминцу.
Изменение не затронет эсминцы Harugumo и «Хабаровск», поскольку
сейчас получаемый ими урон находится в норме и уменьшение его
количества сделает эти корабли слишком сильными.
Нововведение повлияет на взаимодействие эсминцев с кораблями с ГК
калибра 280 мм и более. Теперь последним придётся тщательнее
подходить к выбору снаряда в зависимости от игровой ситуации. При
этом на малой дистанции залп бронебойными снарядами все так же
будет наносить эсминцу значительный урон, что не позволит без
рисков осуществлять атаку на минимальной дистанции для сброса
торпед. Изменена механика нанесения урона торпедами в
полностью уничтоженную часть корабля. Теперь при попадании в эти
области кораблю будет наноситься гарантированный урон, равный 10%
от максимального урона торпеды. Это позволит избежать ситуаций в
бою, когда эсминец оставался на плаву после множества попаданий
торпед без урона за счет того, что у него не оставалась очков
боеспособности в этой части корабля. Безусловно,
вышеперечисленные изменения могут повлиять на боевую эффективность
кораблей. Мы будем внимательно следить за статистикой, и, если
вследствие этих изменений эффективность каких-либо кораблей
изменится сверх нормы, обязательно примем необходимые меры.
Мы следим за статистикой и отзывами игроков после
выхода изменений и готовы поделится информацией о том, как они
влияют на разные классы кораблей. Проще говоря, какая ситуация была
в боях до изменения механики и как она поменялась после этого.
Влияние классов друг на друга
DD - эсминцы, BB - линкоры, С - крейсера Общие
изменения баланса классов
Немного пояснений к данным. Например, первая
строка: DD (эсминцы) vs BB (линкоры) - отражает зависимость
нанесения урона первых по вторым. Где значение синего цвета - это
сколько эсминцы наносят урона по линкорам; значение красного цвета
- это сколько урона получают эсминцы от линкоров. Зеленый цвет -
это дельта. Посмотрев на эти данные можно сделать
следующие выводы: "DD vs BB" и "BB vs DD" - эсминцы стали
наносить немного больше урона по линкорам и при этом
стали получать меньше урона от линкоров. "DD vs C" и "C vs DD" -
эсминцы стали немного больше наносить урона по крейсерам и при этом
сами стали получать больше урона от них. Как вы можете
заметить, все изменения в балансе классов - в рамках
статистической погрешности. В данный момент мы можем сделать вывод,
что изменения механики урона бронебойных снарядов по эсминцам
повлияли на баланс классов, именно так, как мы планировали -
исчезли частные случаи, когда эсминец уничтожался или калечился
одним залпом бронебойных снарядов, но в общем и целом баланс
классов не пострадал. При этом мы продолжаем следить за
ситуацией в целом, чтобы при необходимости принять меры.
Стандартный урон, который должны получать эсминцы при
попадании в их корпус тяжелого снаряда, — это урон от сквозного
пробития. Но из-за ситуаций, описанных выше, этот урон превышает
значение «сквозняка» и составляет около 1/3 от максимального урона
снаряда. Таким образом, эсминец, обладающий и так небольшим запасом
прочности, может потерять большую часть очков боеспособности с
одного попадания. В версии 0.7.11 мы вводим ограничение на
получаемый максимальный урон от бронебойного снаряда всеми
эсминцами, кроме «Хабаровска» и Harugumo. Потеря боеспособности
корабля от попадания ББ снаряда калибром 280 мм и выше теперь не
будет превышать 10% максимально возможного урона данного снаряда.
Несмотря на то, что 10% кажется маленьким значением, такое
попадание всё так же будет наносить существенный урон эсминцу.
Изменение не затронет эсминцы Harugumo и «Хабаровск», поскольку
сейчас получаемый ими урон находится в норме и уменьшение его
количества сделает эти корабли слишком сильными.
Нововведение повлияет на взаимодействие эсминцев с кораблями с ГК
калибра 280 мм и более. Теперь последним придётся тщательнее
подходить к выбору снаряда в зависимости от игровой ситуации. При
этом на малой дистанции залп бронебойными снарядами все так же
будет наносить эсминцу значительный урон, что не позволит без
рисков осуществлять атаку на минимальной дистанции для сброса
торпед. Изменена механика нанесения урона торпедами в
полностью уничтоженную часть корабля. Теперь при попадании в эти
области кораблю будет наноситься гарантированный урон, равный 10%
от максимального урона торпеды. Это позволит избежать ситуаций в
бою, когда эсминец оставался на плаву после множества попаданий
торпед без урона за счет того, что у него не оставалась очков
боеспособности в этой части корабля. Безусловно,
вышеперечисленные изменения могут повлиять на боевую эффективность
кораблей. Мы будем внимательно следить за статистикой, и, если
вследствие этих изменений эффективность каких-либо кораблей
изменится сверх нормы, обязательно примем необходимые меры.
Мы следим за статистикой и отзывами игроков после
выхода изменений и готовы поделится информацией о том, как они
влияют на разные классы кораблей. Проще говоря, какая ситуация была
в боях до изменения механики и как она поменялась после этого.
Влияние классов друг на друга Изменение механики ББ и баланс классов (было / стало)














