Обновление 0.7.0. Различай и властвуй
Дата: 16.01.2018 14:27:28
LeopoldBloom:
Уважаемые игроки, представляем вам первое
обновление 2018 года ― версию 0.7.0! Выход версии состоится 17
января в 7:30 (МСК), в связи с чем игровой сервер будет недоступен
с 5:00 до 7:30 (МСК). Вас ждут новые знаки различия,
тренировочная комната, коллекция High School Fleet, а также
изменения баланса в кооперативных боях и много другое. Смотрите
традиционный обзор основных нововведений от Даши Перовой, чтобы
быть в курсе! Размер обновления: 450 МБ.
Знаки различия В версии 0.7.0 в игру были добавлены знаки различия.
С их помощью каждый из вас сможет подчеркнуть свои боевые заслуги и
индивидуальность. К знакам различия относятся Нашивки и Эмблемы.
Нашивки
Нашивки состоят из двух элементов: символа и
фона. В версию 0.7.0 вошли 4 стандартных символа и 5 фонов, один из
которых устанавливается по умолчанию. Чтобы добавить остальные
элементы Нашивок, вам предстоит выполнить серию персональных боевых
задач (их список и условия будут опубликованы в ближайшее время).
Имея в коллекции несколько символов и фонов, вы сможете их
комбинировать, создавая свой индивидуальный знак различия.
Эмблемы
Эмблемы ― особые знаки различия, подчёркивающие
мастерство их владельца. Их можно получить только за значительные
достижения в случайных боях, играя на кораблях VIII–X уровней.
Всего в игру добавлено 11 разновидностей Эмблем: по одной для
каждого класса кораблей и по одной для каждой нации. Каждая Эмблема
также имеет четыре разновидности (по сложности получения): Эмблема
третьего уровня; Эмблема второго уровня; Эмблема первого уровня;
Элитная эмблема. Третий уровень Второй уровень Первый
уровень Элитный уровень Классовая
(крейсер)
Национальная
(СССР)
Чтобы получить «классовые» Эмблемы,
необходимо отыграть не менее 100 боёв на высокоуровневых кораблях
одного класса и достичь определённых средних значений урона за бой.
«Национальные» Эмблемы требуют не менее 100 боёв на высокоуровневых
кораблях определённой нации. В зачёт идёт не урон, а количество
попаданий в топ-3 команды по опыту за бой. Чем выше будут
ваши показатели, тем престижнее будет ваша Эмблема. Точные
значения для кораблей разных классов и наций вы сможете посмотреть
в клиенте игры.
Все доступные Эмблемы и Нашивки можно найти на
вкладке «Знаки различия» в «Послужном списке» или в окне,
всплывающем при нажатии на ваш никнейм. Одновременно можно
установить только один знак – Нашивку или Эмблему. Чтобы это
сделать, нажмите на выбранный знак левой кнопкой мыши. Если
в бою вы уничтожите вражеский корабль, соперник увидит на своём
экране ваш знак различия. А если потопят ваш корабль, на вашем
экране отобразится знак различия игрока, который это сделал. Знаки
различия других игроков можно также увидеть на экране загрузки боя,
в списке игроков, на экране послебоевой статистики, в чате или в
статистике на портале, если она не скрыта. Новые возможности
камеры в Порту
Для основной камеры в Порту добавлены новые
углы обзора, несколько уровней приближения и возможность более
детально осмотреть корабль сверху и сбоку. Теперь можно
рассматривать разные элементы корабля (например, башни ГК или
орудия ПМК), не переводя камеру на отдельные модули. Улучшен вид и
при максимальном отдалении камеры: теперь корабли полностью
помещаются в кадр. Тренировочная комната
В версии 0.7.0 добавлена тренировочная комната.
Она доступна всем игрокам, достигшим 15-го уровня послужного
списка. В тренировочных боях не расходуются боеприпасы и
снаряжение, не снимается плата за обслуживание корабля и нет
возможности зарабатывать опыт и кредиты. Главное назначение
тренировочных комнат ― испытание возможностей того или иного
корабля, но кроме этого в них можно делать ещё много интересного.
Создатель тренировочной комнаты может: Добавлять в бой
мишени. Такие корабли не совершают никаких манёвров и не ведут
огонь. Приглашать в комнату других игроков, распределять их по
командам «Альфа» и «Браво» и самостоятельно назначать командиров
команд. При выборе соответствующей настройки командиры также
получают возможность приглашать игроков в свою команду. Выставлять
число участников. (Ограничение: не более 12 игроков в каждой из
команд.) Ограничивать состав кораблей по уровням, нациям и классам.
(Ограничение: не более 12 кораблей одного класса в команде. В
случае авианосцев — не более трёх.) Выбирать тип и
продолжительность боя. Выбирать карту. Настраивать погодные
условия. Скрывать списки кораблей обеих команд. Редактировать
описание боя. Устанавливать пароль на вход в тренировочный бой.
High School Fleet Для любителей аниме High School Fleet в
игру добавлена одноимённая коллекция. Она состоит из 35 элементов ―
портретов персонажей мультфильма с краткой информацией о каждом.
Вместе с коллекцией добавлено 3 новых варианта камуфляжа для IJN
Musashi, IJN Yamato и HSF Harekaze, а также 4 командира и 6
памятных флагов.
Как получить доступ к коллекции, мы расскажем в
ближайшее время. Если же вы не фанат аниме, вы всегда можете
выключить отображение дополнительного контента в настройках в
Порту. Балансировщик кооперативных боев На всех уровнях была
улучшена работа балансировщика в кооперативных боях. Теперь в боях
с ботами вы сможете встретить авианосцы и линкоры даже в том
случае, если управляете кораблями других классов. Класс и уровень
кораблей ботов теперь напрямую зависят от классов ваших кораблей.
Примеры: Если в бою больше всего эсминцев,
будет добавлен бот на линкоре; если линкоров – на крейсере. Если
команда состоит из 1 линкора, 3 крейсеров и 2 эсминцев, то в бой
будет добавлен бот на эсминце. Если в команде одинаковое число
кораблей двух классов, то боты будут добавлены в следующем порядке
(в зависимости от приоритета): крейсер, эсминец, линкор. Корабли
ботов всегда подбираются из исследуемых и всегда соответствует
минимальному уровню вашего корабля. Если на уровне нет доступных
кораблей необходимого класса, берётся следующий класс из цепочки.
При этом главные правила стандартного алгоритма сбора команд
сохраняются: команда ботов формируется зеркально команде игроков; в
каждой команде может быть только 1 авианосец. Прочие
улучшения и исправления Исправлены текстуры и геометрия
Duguay-Trounin, Saipan, Hsienyang. Charles Martel: добавлена
анимация вращения радара на корме. Giulio Cesare: уменьшен порог
взведения бронебойного снаряда ГК (до 53 мм) и бронебойного снаряда
ПМК (до 20 мм). Ranger: защита рулевых машин от фугасного урона
усилена на 20%. Wickes: исправлена ошибка со смещением камеры от
первого лица под воду. Yamato: обновлён внешний вид. Увеличено
количество мелких деталей на орудиях и дальномерах, исправлены углы
ГК в связи с заменой модели орудий (-2 градуса к секторам стрельбы
на третьей башне ГК; +2 градуса к секторам стрельбы на второй
башне). «Ленинград»: угол нормализации для бронебойного снаряда
увеличен с 8 до 10. «Щорс»: кормовая обшивка увеличена с 13 до 16
мм. На специальном камуфляже Magnus установлен дальномер из
Halloween. Исправлено некорректное поведение камеры в режиме
«Экскурсия» на кораблях с постоянным камуфляжем Halloween.
Исправлена ошибка, мешающая арендовать премиум корабль с командиром
при отсутствии мест в резерве. Добавлены эффекты при уничтожении
аэродрома в операции «Последний рубеж». Для ключевых кораблей в
операции «Последний рубеж» созданы маркеры «Атакуйте». Уничтожение
этих кораблей во время отображения этого маркера идёт в
индивидуальный зачет для достижений «Разрушитель», «Истребитель» и
«Опустошитель». Изменён порядок приоритетов иконок обнаружения.
Сначала имеет приоритет обнаружение от РЛС и ГАП, затем обнаружение
от корабля и, если отсутствуют другие способы, отображается иконка
обнаружения авиацией. Исправлена ошибка с возможностью установки
модернизации «Заградительный огонь ПВО. Модификация 1» на линкор
Duke of York. Если модернизация была установлена, она списывается в
имущество игрока. Отключено новогоднее звучание гудков. Теперь
гудки работают в обычном режиме. Новый контент В версии
0.7.0 в дерево развития добавлен премиум линкор IX уровня Musashi,
доступный для покупки за свободный опыт (стоимость — 750 000 ед.
свободного опыта).
Напоминаем, что через месяц, с выходом
обновления 0.7.2, американский премиум линкор IX уровня Missouri
будет выведен из продажи. Если вы ещё не добавили его в свою
коллекцию — самое время поспешить. Другие корабли
Для тестирования силами разработчиков и участников супертеста добавлены: Monaghan — американский эсминец VI уровня; Cossack — британский эсминец VII уровня; Asashio — японский эсминец VIII уровня. Премиум корабли Забегая вперёд, хотим вас предупредить: с выходом обновления 0.7.1 в клиенте игры станет меньше премиум кораблей, доступных для покупки. В продаже на постоянной основе останутся только самые популярные и комфортные представители своих наций и классов, а именно: Admiral Graf Spee; Alabama; Atago; Błyskawica De Grasse; Duca d'Aosta Hood; Kii; Loyang; Perth; Sims; Tirpitz; Yūbari; «Ленинград»; «Молотов». Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими.
Уважаемые игроки, представляем вам первое
обновление 2018 года ― версию 0.7.0! Выход версии состоится 17
января в 7:30 (МСК), в связи с чем игровой сервер будет недоступен
с 5:00 до 7:30 (МСК). Вас ждут новые знаки различия,
тренировочная комната, коллекция High School Fleet, а также
изменения баланса в кооперативных боях и много другое. Смотрите
традиционный обзор основных нововведений от Даши Перовой, чтобы
быть в курсе! Размер обновления: 450 МБ.
Знаки различия В версии 0.7.0 в игру были добавлены знаки различия.
С их помощью каждый из вас сможет подчеркнуть свои боевые заслуги и
индивидуальность. К знакам различия относятся Нашивки и Эмблемы.
Нашивки
Нашивки состоят из двух элементов: символа и
фона. В версию 0.7.0 вошли 4 стандартных символа и 5 фонов, один из
которых устанавливается по умолчанию. Чтобы добавить остальные
элементы Нашивок, вам предстоит выполнить серию персональных боевых
задач (их список и условия будут опубликованы в ближайшее время).
Имея в коллекции несколько символов и фонов, вы сможете их
комбинировать, создавая свой индивидуальный знак различия.
Эмблемы
Эмблемы ― особые знаки различия, подчёркивающие
мастерство их владельца. Их можно получить только за значительные
достижения в случайных боях, играя на кораблях VIII–X уровней.
Всего в игру добавлено 11 разновидностей Эмблем: по одной для
каждого класса кораблей и по одной для каждой нации. Каждая Эмблема
также имеет четыре разновидности (по сложности получения): Эмблема
третьего уровня; Эмблема второго уровня; Эмблема первого уровня;
Элитная эмблема. Третий уровень Второй уровень Первый
уровень Элитный уровень Классовая(крейсер)
Национальная(СССР)
Чтобы получить «классовые» Эмблемы,
необходимо отыграть не менее 100 боёв на высокоуровневых кораблях
одного класса и достичь определённых средних значений урона за бой.
«Национальные» Эмблемы требуют не менее 100 боёв на высокоуровневых
кораблях определённой нации. В зачёт идёт не урон, а количество
попаданий в топ-3 команды по опыту за бой. Чем выше будут
ваши показатели, тем престижнее будет ваша Эмблема. Точные
значения для кораблей разных классов и наций вы сможете посмотреть
в клиенте игры.
Все доступные Эмблемы и Нашивки можно найти на
вкладке «Знаки различия» в «Послужном списке» или в окне,
всплывающем при нажатии на ваш никнейм. Одновременно можно
установить только один знак – Нашивку или Эмблему. Чтобы это
сделать, нажмите на выбранный знак левой кнопкой мыши. Если
в бою вы уничтожите вражеский корабль, соперник увидит на своём
экране ваш знак различия. А если потопят ваш корабль, на вашем
экране отобразится знак различия игрока, который это сделал. Знаки
различия других игроков можно также увидеть на экране загрузки боя,
в списке игроков, на экране послебоевой статистики, в чате или в
статистике на портале, если она не скрыта. Новые возможности
камеры в Порту
Для основной камеры в Порту добавлены новые
углы обзора, несколько уровней приближения и возможность более
детально осмотреть корабль сверху и сбоку. Теперь можно
рассматривать разные элементы корабля (например, башни ГК или
орудия ПМК), не переводя камеру на отдельные модули. Улучшен вид и
при максимальном отдалении камеры: теперь корабли полностью
помещаются в кадр. Тренировочная комната
В версии 0.7.0 добавлена тренировочная комната.
Она доступна всем игрокам, достигшим 15-го уровня послужного
списка. В тренировочных боях не расходуются боеприпасы и
снаряжение, не снимается плата за обслуживание корабля и нет
возможности зарабатывать опыт и кредиты. Главное назначение
тренировочных комнат ― испытание возможностей того или иного
корабля, но кроме этого в них можно делать ещё много интересного.
Создатель тренировочной комнаты может: Добавлять в бой
мишени. Такие корабли не совершают никаких манёвров и не ведут
огонь. Приглашать в комнату других игроков, распределять их по
командам «Альфа» и «Браво» и самостоятельно назначать командиров
команд. При выборе соответствующей настройки командиры также
получают возможность приглашать игроков в свою команду. Выставлять
число участников. (Ограничение: не более 12 игроков в каждой из
команд.) Ограничивать состав кораблей по уровням, нациям и классам.
(Ограничение: не более 12 кораблей одного класса в команде. В
случае авианосцев — не более трёх.) Выбирать тип и
продолжительность боя. Выбирать карту. Настраивать погодные
условия. Скрывать списки кораблей обеих команд. Редактировать
описание боя. Устанавливать пароль на вход в тренировочный бой.
High School Fleet Для любителей аниме High School Fleet в
игру добавлена одноимённая коллекция. Она состоит из 35 элементов ―
портретов персонажей мультфильма с краткой информацией о каждом.
Вместе с коллекцией добавлено 3 новых варианта камуфляжа для IJN
Musashi, IJN Yamato и HSF Harekaze, а также 4 командира и 6
памятных флагов.
Как получить доступ к коллекции, мы расскажем в
ближайшее время. Если же вы не фанат аниме, вы всегда можете
выключить отображение дополнительного контента в настройках в
Порту. Балансировщик кооперативных боев На всех уровнях была
улучшена работа балансировщика в кооперативных боях. Теперь в боях
с ботами вы сможете встретить авианосцы и линкоры даже в том
случае, если управляете кораблями других классов. Класс и уровень
кораблей ботов теперь напрямую зависят от классов ваших кораблей.
Примеры: Если в бою больше всего эсминцев,
будет добавлен бот на линкоре; если линкоров – на крейсере. Если
команда состоит из 1 линкора, 3 крейсеров и 2 эсминцев, то в бой
будет добавлен бот на эсминце. Если в команде одинаковое число
кораблей двух классов, то боты будут добавлены в следующем порядке
(в зависимости от приоритета): крейсер, эсминец, линкор. Корабли
ботов всегда подбираются из исследуемых и всегда соответствует
минимальному уровню вашего корабля. Если на уровне нет доступных
кораблей необходимого класса, берётся следующий класс из цепочки.
При этом главные правила стандартного алгоритма сбора команд
сохраняются: команда ботов формируется зеркально команде игроков; в
каждой команде может быть только 1 авианосец. Прочие
улучшения и исправления Исправлены текстуры и геометрия
Duguay-Trounin, Saipan, Hsienyang. Charles Martel: добавлена
анимация вращения радара на корме. Giulio Cesare: уменьшен порог
взведения бронебойного снаряда ГК (до 53 мм) и бронебойного снаряда
ПМК (до 20 мм). Ranger: защита рулевых машин от фугасного урона
усилена на 20%. Wickes: исправлена ошибка со смещением камеры от
первого лица под воду. Yamato: обновлён внешний вид. Увеличено
количество мелких деталей на орудиях и дальномерах, исправлены углы
ГК в связи с заменой модели орудий (-2 градуса к секторам стрельбы
на третьей башне ГК; +2 градуса к секторам стрельбы на второй
башне). «Ленинград»: угол нормализации для бронебойного снаряда
увеличен с 8 до 10. «Щорс»: кормовая обшивка увеличена с 13 до 16
мм. На специальном камуфляже Magnus установлен дальномер из
Halloween. Исправлено некорректное поведение камеры в режиме
«Экскурсия» на кораблях с постоянным камуфляжем Halloween.
Исправлена ошибка, мешающая арендовать премиум корабль с командиром
при отсутствии мест в резерве. Добавлены эффекты при уничтожении
аэродрома в операции «Последний рубеж». Для ключевых кораблей в
операции «Последний рубеж» созданы маркеры «Атакуйте». Уничтожение
этих кораблей во время отображения этого маркера идёт в
индивидуальный зачет для достижений «Разрушитель», «Истребитель» и
«Опустошитель». Изменён порядок приоритетов иконок обнаружения.
Сначала имеет приоритет обнаружение от РЛС и ГАП, затем обнаружение
от корабля и, если отсутствуют другие способы, отображается иконка
обнаружения авиацией. Исправлена ошибка с возможностью установки
модернизации «Заградительный огонь ПВО. Модификация 1» на линкор
Duke of York. Если модернизация была установлена, она списывается в
имущество игрока. Отключено новогоднее звучание гудков. Теперь
гудки работают в обычном режиме. Новый контент В версии
0.7.0 в дерево развития добавлен премиум линкор IX уровня Musashi,
доступный для покупки за свободный опыт (стоимость — 750 000 ед.
свободного опыта).
Напоминаем, что через месяц, с выходом
обновления 0.7.2, американский премиум линкор IX уровня Missouri
будет выведен из продажи. Если вы ещё не добавили его в свою
коллекцию — самое время поспешить. Другие кораблиДля тестирования силами разработчиков и участников супертеста добавлены: Monaghan — американский эсминец VI уровня; Cossack — британский эсминец VII уровня; Asashio — японский эсминец VIII уровня. Премиум корабли Забегая вперёд, хотим вас предупредить: с выходом обновления 0.7.1 в клиенте игры станет меньше премиум кораблей, доступных для покупки. В продаже на постоянной основе останутся только самые популярные и комфортные представители своих наций и классов, а именно: Admiral Graf Spee; Alabama; Atago; Błyskawica De Grasse; Duca d'Aosta Hood; Kii; Loyang; Perth; Sims; Tirpitz; Yūbari; «Ленинград»; «Молотов». Продажи остальных премиум кораблей станут периодическими.
Обновление 0.7.0. Различай и властвуй














