Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 0.6.9. Уникальные командиры

Дата: 08.08.2017 14:35:48
LeopoldBloom: Уважаемые игроки!   9 августа в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.6.9. В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен с 5:00 (МСК) до 7:00 (МСК). Представляем вам обзор основных нововведений версии от Даши Перовой. Подробно об остальных изменениях читайте ниже.   Размер обновления: 1,2 ГБ.     Уникальные командиры
В версии 0.6.9 получила развитие идея воплотить в игре известных исторических флотоводцев в роли командиров боевых кораблей. Первым из них стал Ямамото Исороку, адмирал флота Японской империи во время Второй мировой войны. По случаю его появления добавлена специальная историческая кампания, а с ней и коллекция. Все подробности о них и самом Ямамото читайте в отдельной статье.   Всё о кампании «Ямамото Исороку»   Идею планируется развивать и далее, поэтому было решено усовершенствовать классификацию командиров кораблей. Отныне все они делятся на два типа:   Обычные9d45cbd2-7b6f-11e7-af3e-8cdcd4b149ac.jpg
Это командиры со стандартным набором навыков, не имеющие каких-либо дополнительных боевых или экономических бонусов. По факту обычные командиры различаются между собой лишь национальной принадлежностью и аудиовизуальным представлением (именем, портретом, озвучкой). Их можно рекрутировать или получить при покупке премиум кораблей или в награду. Уникальные
Это командиры, обладающие индивидуальными характеристиками, например изменёнными или уникальными навыками, талантами, боевыми и экономическими бонусами и персонализациями. Их нельзя рекрутировать — только заработать в качестве награды в рамках различных игровых событий. На портретах уникальных командиров присутствует специальная отличительная лента.   Интерфейс
Продолжая тему, перейдём к изменениям интерфейса. Все японские командиры теперь могут быть назначены на корабли Arpeggio и Dragon и наоборот: командиры кораблей Arpeggio и Dragon могут быть назначены на другие японские корабли. Это изменение добавит разнообразия в игру с модификациями Arpeggio и Dragon.   be0e99fe-7b6d-11e7-a745-8cdcd4b149ac.jpg   Скрытый текст Напоминаем, что в Порту есть настройка, которая позволяет скрыть или показать дополнительный контент, такой как ARP-корабли или специальный камуфляж. Найти меню настройки можно справа, над каруселью кораблей. 1ef2a4a2-2a85-11e7-b11d-8cdcd4b149ac.gif Другое: Изменено меню пересадки командиров. Теперь при пересадке сначала необходимо указать нужный класс корабля, а после выбрать из выпадающего списка корабль. Данное изменение позволит быстрее и удобнее назначать командиров на необходимые корабли. В окне выбора кампании добавлено отображение финальной награды за неё. Добавлена возможность подписки на конкретную постоянную коллекцию. Игрок может выбрать, предметы какой из постоянных коллекций ему будут выпадать в ежедневных контейнерах, исключая суперконтейнеры. Отключить подписку на временную коллекцию, приуроченную к какому-либо событию, нельзя.   Таймер дымовой завесы
Ещё один элемент боевого интерфейса заслуживает отдельного внимания. В версии 0.6.9 изменён принцип работы индикатора «В дымах». Теперь он отображает таймер до окончания дымовой завесы независимо от того, кто её установил. Индикатор поможет эффективнее пользоваться дымами других игроков и лучше планировать свои действия.   Логика работы таймера дымовой завесы также немного изменилась. Теперь в приоритете индикация круга дымов, в котором непосредственно находится корабль игрока. Если корабль в нескольких кругах одновременно, таймер отображает время до рассеивания последнего из них. При нажатии клавиши Alt таймер будет работать по старой логике, отображая состояния дымов, установленных игроком.   С выходом обновления 0.6.9 таймер дымовой завесы будет включён у всех игроков по умолчанию. Выключить таймер дымов можно в настройках (раздел «Управление», опция «Отображать таймер дымовой завесы»).   Внешний вид кораблей
Продолжаем внедрять технологию более качественной отрисовки тонких элементов (такелажа). На этот раз улучшен внешний вид кораблей I–II уровней. I уровень: Black Swan, Erie, Hashidate, Hermelin, «Орлан». II уровень: Chikuma, Chester, Drezden, «Новик», Weymouth, Umikaze, Sampson, «Сторожевой».   a7ccedfa-7b5c-11e7-9fc1-8cdcd4b149ac.jpg   Эта корректировка никак не скажется на производительности. Также была улучшена геометрия кораблей: Algerie, Anshan, Duca d'Aosta, Duguay Trouin, Emile Bertin, Enterprise, Gallant, Ishizuchi, Saint Louis (IX уровень), «Октябрьская революция».   Исправленные ошибки Mogami: исправлено положение хризантемы на носу. Корабельные объекты, сделанные из латуни и бронзы, теперь имеют корректные блики.  «Олег»: исправлено отображение римских цифр. Duca d'Aosta: исправлено походное положение орудий ПМК.   Баланс «Адмирал Макаров»: угол наведения торпедных аппаратов в сторону кормы увеличен на 7 градусов. Теперь углы наводки торпедных аппаратов симметричны. Benson: на корпусе B время перекладки руля уменьшено на треть и стало равно показателю корпуса С ― 2,7 с.
  Прочие изменения Исправлена ошибка, при которой не отображался камуфляж корабля в момент просмотра при одновременном переключении на другой корабль. Исправлена ошибка, при которой окно кланов перекрывало чат и центр системных сообщений в Порту. Исправлена ошибка отображения меню воспроизведения схемы бронирования при продаже всех кораблей в Порту. Исправлена ошибка, приводившая к падению клиента игры при попытке посмотреть на небо в бою с включенными опциями MSAA и «Отражение на видеокартах AMD». Исправлена ошибка, при которой игрок не мог получить достижение «Просто царапина!» в случае уничтожения его корабля союзником. Исправлена ошибка, при которой индикатор «Артиллерийская тревога» мог загореться на корабле, который не был засвечен. Исправлена ошибка, приводившая к отображению уменьшенного индикатора NEW в Порту. Исправлены ошибки в текстах быстрых команд. Исправлена ошибка, при которой на миниатюре корабля на компасе орудия висели в воздухе. Исправлена ошибка выдачи достижения «Морская звезда» в операции «Эгида».
  Переход на DirectX 11
С выходом версии 0.6.9 World of Warships переходит на использование технологии DirectX11 на системах Windows по умолчанию. Исключением будут игровые станции с графическими процессорами производства Intel. Для этих моделей игровой клиент по-прежнему будет использовать DirectX 9. Возможность ручного переключения режимов DX 9/DX 11 будет доступна для всех пользователей. Однако в случае с видеокартами семейства Intel выбор DX 11 ведёт к повышенному потреблению оперативной памяти драйвером видеокарты. Это может стать причиной падения клиента на компьютерах с малым количеством оперативной памяти или на 32-битных системах.   Использование DirectX 11 позволит внедрять новые графические технологии в игру в будущем и в версии 0.6.9 никак не повлияет на графическую составляющую или производительность.

Реклама | Adv