Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 0.5.14

Дата: 08.11.2016 12:59:36
LeopoldBloom:   Уважаемые игроки!   10 ноября в 7:00 (МСК) состоится выход версии 0.5.14. В связи с работами по её выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК).   Обновление в целом носит технический характер. С его содержанием вы могли ознакомиться уже на прошлой неделе. Однако по итогам общего теста список изменений немного увеличился. Добавлена информация об отключении режима «Спасение Трансильвании», о навыках командира Стивена Сигала и другое. Читайте и готовьтесь к бою!   Размер обновления: ~1 ГБ.   Интерфейс Названия самолётов в альтернативном режиме боевого интерфейса заменены на отображение уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли существенной информации. Значки уничтоженных кораблей стали темнее и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на мини-карте. На тактическом планшете в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей. На шкалу захвата базы/контрольной точки добавлен индивидуальный таймер, который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер виден только игроку, осуществляющему захват базы. Незначительно скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности. Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H].   Звук Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты. Доработаны звуки выстрелов главного калибра для некоторых кораблей. Доработана озвучка ПВО. Доработана озвучка попаданий снарядов в воду.   Новый камуфляж В версии 0.5.14 добавлен постоянный камуфляж для кораблей X уровня: Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, Gearing, «Хабаровск», «Москва», Grosser Kurfurst, Hindenburg, Minotaur.         Этот камуфляж обладает особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток развития: стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей, +4% к рассеиванию снарядов противника); −50% к стоимости обслуживания; +20% к кредитам за бой; +100% к опыту за бой. Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов.   Кроме того, были перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным: VII уровень: добавлена скидка 5% на обслуживание корабля. VIII уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 5% до 10%. IX уровень: скидка на обслуживание корабля увеличена с 10% до 20%.   Экономика Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесенный другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения заработков за другие активности. В результате для авианосцев, линкоров и крейсеров средние заработки за бой повысятся на 1,5–3%, для эсминцев — на 2–4%.   Сглаживание MSAA Реализована поддержка MSAA (Multisample anti-aliasing) — специального режима сглаживания изображения с минимальной потерей производительности. Сглаживание 2х, 4х или 8х теперь можно включить в настройках графики.   Помните: MSAA может повлиять негативно на производительность ПК с низкими конфигурациями. Для наилучшей работоспособности режима следует своевременно обновлять драйверы видеокарты.   Тестирование обновлённых моделей Модели японских эсминцев Shimakaze и Shinonome (корабль тестируется силами сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель башен ГК на Shimakaze.       В дальнейшем планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.   Командир Добавлены модифицированные навыки для командира Стивена Сигала: «Мастер-заряжающий»: -75% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%). «Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм (вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с).   Мелкие улучшения Праздничный игровой режим «Спасение Трансильвании» отключен. Dunkerque, Scharnhorst, Indianapolis и Prinz Eugen доступны для покупки за дублоны в игровом магазине. Tirpitz: изменена толщина тыловой бронеплиты башен ГК с 220 до 320 мм. Kaiser: исправлена камера на носовом орудии ГК. Теперь установка ПВО, расположенная на носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении камеры. Kaiser: исправлено положение дальномера. König: стоимость 305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы соответствовать стоимости бронебойного снаряда. Prinz Eugen и Admiral Hipper: на первой и четвёртой башнях ГК толщина бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм. Nagato: на топовом корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри цитадели на кормовой башне. Fubuki (корпус А): обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле. Fubuki: на корпусе А изменена ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед. урона в секунду. Shimakaze: обновлена модель корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и других тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК, дальномеров, надстроек. New Mexico: обновлены модели директоров Мк31 и Мк33. Edinburgh: на базовом корпусе переставлены местами установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась. Weymoth: осадка увеличена на 21 см. Belfast: заменена визуальная модель радара и настроена анимация. «Мурманск»: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК. Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной памяти на низких настройках графики. Жалоба на поведение в чате больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не писал в чат на момент её подачи. Изображения кораблей Scharnhorst, Prinz Eugen и Konig Albert в карусели теперь отображаются вместе с пермофляжем.   Исправленные ошибки Ошибка с проигрыванием музыки в порту Йокоска. Ошибка с отображением окна Tab-статистики. Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя. Проблема с отображением солнца на низких настройках. «Залипание» нулевого таймера на иконке выбитых орудий. Неверное отображение прогресса перезарядки орудий. Отображение значка авиагруппы после уничтожения корабля. Наложение боевых лент друг на друга. Ошибка с прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно к началу списка). Некорректная работа обратной сортировки в фильтрах кораблей: порядок наций в карусели и фильтрах был изменён и приведён в соответствии с порядком наций в дереве развития (по появлению наций в игре). В сводке профиля игрока изменений не было. Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем. Ошибка, при которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков боеспособности на некоторых конфигурациях ПК. Некорректное сообщение об уничтожении игрока фортом. Некорректная работа поиска отряда при бане чата. Некорректное отображение значка контрольной точки. Отображение кругов ПМК и ПВО на мини-карте при уничтожении всех установок соответствующего типа. Отсутствие прогресса на шкале захвата после повторного входа в бой. Отображение фильтра командных боев в карусели, когда командные бои не проводятся. Некорректный регистр названий кораблей в некоторых ситуациях. Некорректное отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа. Некорректное отображение прицела ГК или ТА при частичной готовности к выстрелу. Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки получали незначительные суммы опыта и кредитов за урон по обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой.  

Реклама | Adv