[0.5.8] Общий тест. Карты и режимы
Дата: 02.07.2016 16:00:42
PolarRaven (29 Июн 2016 - 10:18): 1. Режим фортов убог. Не видно плюшек, которые за него отсыпают,
затраты снарядов на него не компенсируются, т.е. на арткораблях
бить бессмысленно (у авиков бк бесплатен), огневая мощь у фортов
никакая. За 5 минут в зоне огня не снести крейсеру даже 1к ХП - это
бред. 2. Карты рисовал законченный филолог. Всё рассчитано на бой
накоротке для крейсеров и эсминцев, линкорам там делать нечего -
они не смогут обогнуть острова даже по дуге - спасибо заботливо
наложенным по краям карт кучкам. Авикам едино где летать. Высокие
скалы не дадут стрелять никому, кроме миномётов, а это - Амер и Сов
КР, Амер ЭМ. Все животные равны, но некоторые равнее других.
SKR22 (02 Июл 2016 - 11:44): Карты стали однообразней, скучно. Раньше карта "Ледяные острова" была интереснее, потому что от других отличалась. Предлагаю режим бастион добавить на все карты где есть своя и чужая база, вполне логично - береговая батарея защищает базу. Уберите розовое оповещение при столкновении своих кораблей, это уже перебор
Le_razrabotchique: 1. Затраты снарядов на кого не компенсируются? При стрельбе по
сооружениям статус сектора меняется. При подавлении сооружений
команде добавляются очки. Сооружения балансим, в новой итерации
общего теста они немного посильнее. Здесь главное не переборщить.
Мы не хотим делать их очень точными и сильными. 2. Поиграл на общем
тесте специально только на ЛК и могу сказать, что обе карты
играются на них вполне неплохо. Да, бывают ситуации, когда не
стоит идти в определенные точки карты, но это сильно зависит
от расстановки врага. Это большое заблуждение, что острова и
проливы подходят ислючительно для КР и ЭМ. Смотрите на
карту, оценивайте обстановку.
SKR22 (02 Июл 2016 - 11:44): Карты стали однообразней, скучно. Раньше карта "Ледяные острова" была интереснее, потому что от других отличалась. Предлагаю режим бастион добавить на все карты где есть своя и чужая база, вполне логично - береговая батарея защищает базу. Уберите розовое оповещение при столкновении своих кораблей, это уже перебор
Le_razrabotchique: Вы предлагаете усилить базу в режиме стандартный бой сооружениями.
База - альтернативный вариант победы. У нас есть два основным
условия победы: уничтожение кораблей и захват базы. Если сделать
одно из них трудновыполнимым, то динамики и интересности режиму это
точно не принесет, а сделает его еще более дефовым. Зачем мне идти
атаковать, если я могу охранять базу, которая к тому же защищена
сооружениями? Это сделает стандартный бой еще более скучным, чем
сейчас. По розовому оповещению это не к нам, мы по режимам и
картам.
[0.5.8] Общий тест. Карты и режимы














