[0.5.0.Х] Карты и режимы
Дата: 26.10.2015 12:41:01
STEELDOG842 (23 Окт 2015 - 19:09): Уважаемые разработчики, Можно внести предложение?! может кто нибудь
уже писал, не знаю, но ... Конечно, считаю нужным не
стоять на месте и разрабатывать новые карты. Но ведь можно
привнести изменения в уже существующие. Например добавить туман на
какую нибудь небольшую карту. Это полностью сменит тактику всех
игроков. Ведь сколько же много исторических примеров, когда
атаку на большие корабли совершали именно в туманную погоду. Думаю
необходимо над этим подумать. ПС:Вообще моя любимая карта
соломоновы острова. Но все карты в игре тоже нравятся. Я не понимаю
тех кто жалуется на карты. Ведь если подумать, в реальности, я
сомневаюсь что противники, встретившись в бою начали договариваться
сменить место для боя .. - это же абсурд господа! В войне нет
правил! куда занесло там и будет бой, спасибо за отличную игру WG!
Надеюсь увидеть ответ на свое предложение!
P_AV (25 Окт 2015 - 16:10): Отмените правило что в режиме превосходство, команда проигрывает если у нее отрицательное количество очков. А то зашел сбить х2, на неделе х3. И постоянно, почти каждый бой у противников турбослив, в результате бой выигран из-за того, что у противника кончились очки. И ни у кого практически нет опыта за бой. ибо тупо не успеваешь дойти до места схватки. Абсолютный рекорд в четверг был, бой длился 2 минуты 7 секунд. В результате ни утроенного опыта, ни удовольствия и ощущение, что меня гдето обманули, был бы нормальный стандартный бой, я б хоть пострелять успел. вот два боя подряд сегодня... ПС да у меня подгорело.......
Pilot_with_Machete (25 Окт 2015 - 17:43): По картам в основном претензий нет, кроме "Край вулканов" с диагональным расположением команд! Ну зачем так делать? На 8 уровне АВ там быстро находят и окружают.
Le_razrabotchique: Это погодный эффект. Вообще мы погоду очень хотим, но она пока
не готова и мы не можем с уверенностью говорить когда она у нас
появится, там куча зависимостей. Делать ее сугубо визуальной и
выдавать на продакшен сервер в таком виде мы не хотим, она должна
быть сразу геймплейной, т.е. влиять на характеристики кораблей и
вообще на все, что происходит в игре. Опять же, мы хотим, чтобы
погода что-то ухудшала, а что-то улучшала, т.е. не просто давала
минус характеристикам, а так же некоторые меняла в "+".
P_AV (25 Окт 2015 - 16:10): Отмените правило что в режиме превосходство, команда проигрывает если у нее отрицательное количество очков. А то зашел сбить х2, на неделе х3. И постоянно, почти каждый бой у противников турбослив, в результате бой выигран из-за того, что у противника кончились очки. И ни у кого практически нет опыта за бой. ибо тупо не успеваешь дойти до места схватки. Абсолютный рекорд в четверг был, бой длился 2 минуты 7 секунд. В результате ни утроенного опыта, ни удовольствия и ощущение, что меня гдето обманули, был бы нормальный стандартный бой, я б хоть пострелять успел. вот два боя подряд сегодня... ПС да у меня подгорело.......
Le_razrabotchique: Если убрать минусы, то уйдет возможность камбека, а она нам
нравится. Баланс режима изменен в версии 5.1, ждем ее.
Pilot_with_Machete (25 Окт 2015 - 17:43): По картам в основном претензий нет, кроме "Край вулканов" с диагональным расположением команд! Ну зачем так делать? На 8 уровне АВ там быстро находят и окружают.
Le_razrabotchique: Читайте тему, пожалуйста, обсуждалось уже не раз. Можно еще
бюллетень разработки почитать.
[0.5.0.Х] Карты и режимы














