Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новая технология на службе World of Warships!

Дата: 12.08.2016 18:00:55
Kinhcotolom: Давайте немного проясним пару моментов: Мультикластерность не имеет отношения к общей экономике для разных проектов. Мультикластерность, в общем случае, нужна для: Обеспечения стабильности за счет резервирования мощностей. Обеспечения "линейной" масштабируемости. В качестве дополнительных плюшек могут идти: ​Выбор предпочтительного региона (решение проблем с латенси) Возможность проводить технические работы "на горячую". Возможность проводить обновления "на горячую".   В целом мы движемся в этом направлении. На данный момент сделано не все, но резервирование, масштабируемость, и возможность проводить некоторые технические работы "на горячую" сделаны. Так что резюмируя смысл мультикластерности для версии 0.5.10: Снижает количество выкинутых из боя игроков в случае падения кластера/дата-центра.  Уменьшает интервалы времени когда сервера недоступны. Уменьшает количество лагов на сервере (не путать с лагами клиента).

Реклама | Adv