Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 11.01.2013 15:32:34
Просмотр сообщенияFencerRGD (10 Янв 2013 - 23:31) писал: Вопрос насчёт прорисовки графики.
Будет также два варианта выбора графики (возможно в будущем) как в WoT? Или же железно один навсегда, так как второй не потребуется из-за достаточно хорошего качества первого?

KGB: Нет, вариантов выбора графики не будет.

Просмотр сообщенияRedDr (11 Янв 2013 - 11:27) писал: Стрельба универсальным калибром будет и по надводным и по воздушным целям- возможно ли поражение торпед?( ведь была практика поражения торпед огнем палубных огневых точек)

KGB: Универсальный калибр потому и называется универсальным, что может работать как по надводным, так и по воздушным целям. Практики поражения торпед огнём палубных точек не существовало в реальности и не будет существовать у нас в игре.

Просмотр сообщенияUnCursed (12 Янв 2013 - 13:59) писал: Да, кстати, в поиске не нашёл вопросов про универсальный калибр.
Он же и как ГК и как ПВО. Одно у нас на ручном управлении, а другое отдано "Михалычу". Что будет с универсалками? Будет тумблер переключения режимов? Не заставят же нас с него в ручную по самолётам работать...

KGB: Нет, не заставят. Универсалки будут так же михалычами управляться.

Просмотр сообщенияOlegaaator (12 Янв 2013 - 21:45) писал: Вопрос про торпеды. Взрываться будут как в кино только от прямого попадания или же при срабатывании датчика?

KGB: Будут контактные взрыватели, как и в реальной жизни,

Просмотр сообщенияdrobovik1998 (13 Янв 2013 - 15:37) писал: на что будут похожи ангары и будет ли выбор дополнительных навыков для всех членов экипажа?

KGB: Пока не могу рассказать про док ничего конкретного.
Дополнительные перки и умения, как и в WoT, конечно же будут.

Просмотр сообщенияStrider91 (14 Янв 2013 - 11:08) писал: Следующие вопросы - если у самолета закончилось топливо, и он падает на сююзника то придется ли платить штраф за его повреждение (ну и вообще, будет ли это считаться повреждением союзника с понятными последствиями), ну и соответственно, если самолет упадет на вражеский корабль,  у которого при этом практически не осталось прочности, и это падение его убивает (я не говорю про самолет-камикадзе) то запишется ли фраг хозяину авианосца, либо будет просто "враг такой-то самоуничтожился", а может крушение (пусь и случайное) не будет наносить кораблю повреждении?

KGB: Придётся. Засчитается.

Просмотр сообщенияGloomy_Soldier (14 Янв 2013 - 20:29) писал: Как будет реализован полет снаряда и вероятность его попадания в цель ? Будет так же как в WoT или будет задействована иная механика.

KGB: Полёт снаряда и вероятность его попадания в цель будут реализованы правильно.

Просмотр сообщенияMrBoom (15 Янв 2013 - 01:21) писал: Вопрос: Почему в игре оставили только один режим стрельбы - залпами из ГК?

KGB: Ответ: потому что не видим на данный момент необходимости в нескольких режимах стрельбы.

Просмотр сообщенияUSS_IOWA (04 Фев 2013 - 19:44) писал: Возможно  ли  будет использовать радиосвязь  для  к примеру(корректировки действий с союзниками)?

KGB: А чем чат не радиосвязь?

Просмотр сообщенияKiFiDoG (05 Фев 2013 - 15:49) писал: Добрый день. Просмотрел тему, но ответа не нашел. Если баян - прошу простить.
Можно ли будет отстреливаться с тонущего корабля, если не повреждено какое-нибудь орудие?

KGB: Пока корабль не израсходовал запас плавучести и ХП - можно.

Реклама | Adv