Вопросы разработчикам
Дата: 11.01.2013 15:32:34
FencerRGD (10 Янв 2013 - 23:31) писал: Вопрос насчёт прорисовки графики.
Будет также два варианта выбора графики (возможно в будущем) как в WoT? Или же железно один навсегда, так как второй не потребуется из-за достаточно хорошего качества первого?
RedDr (11 Янв 2013 - 11:27) писал: Стрельба универсальным калибром будет и по надводным и по воздушным целям- возможно ли поражение торпед?( ведь была практика поражения торпед огнем палубных огневых точек)
UnCursed (12 Янв 2013 - 13:59) писал: Да, кстати, в поиске не нашёл вопросов про универсальный калибр.
Он же и как ГК и как ПВО. Одно у нас на ручном управлении, а другое отдано "Михалычу". Что будет с универсалками? Будет тумблер переключения режимов? Не заставят же нас с него в ручную по самолётам работать...
Olegaaator (12 Янв 2013 - 21:45) писал: Вопрос про торпеды. Взрываться будут как в кино только от прямого попадания или же при срабатывании датчика?
drobovik1998 (13 Янв 2013 - 15:37) писал: на что будут похожи ангары и будет ли выбор дополнительных навыков для всех членов экипажа?
Strider91 (14 Янв 2013 - 11:08) писал: Следующие вопросы - если у самолета закончилось топливо, и он падает на сююзника то придется ли платить штраф за его повреждение (ну и вообще, будет ли это считаться повреждением союзника с понятными последствиями), ну и соответственно, если самолет упадет на вражеский корабль, у которого при этом практически не осталось прочности, и это падение его убивает (я не говорю про самолет-камикадзе) то запишется ли фраг хозяину авианосца, либо будет просто "враг такой-то самоуничтожился", а может крушение (пусь и случайное) не будет наносить кораблю повреждении?
Gloomy_Soldier (14 Янв 2013 - 20:29) писал: Как будет реализован полет снаряда и вероятность его попадания в цель ? Будет так же как в WoT или будет задействована иная механика.
MrBoom (15 Янв 2013 - 01:21) писал: Вопрос: Почему в игре оставили только один режим стрельбы - залпами из ГК?
USS_IOWA (04 Фев 2013 - 19:44) писал: Возможно ли будет использовать радиосвязь для к примеру(корректировки действий с союзниками)?
KiFiDoG (05 Фев 2013 - 15:49) писал: Добрый день. Просмотрел тему, но ответа не нашел. Если баян - прошу простить.
Можно ли будет отстреливаться с тонущего корабля, если не повреждено какое-нибудь орудие?
Будет также два варианта выбора графики (возможно в будущем) как в WoT? Или же железно один навсегда, так как второй не потребуется из-за достаточно хорошего качества первого?
KGB: Нет, вариантов выбора графики не будет.
RedDr (11 Янв 2013 - 11:27) писал: Стрельба универсальным калибром будет и по надводным и по воздушным целям- возможно ли поражение торпед?( ведь была практика поражения торпед огнем палубных огневых точек)
KGB: Универсальный калибр потому и называется универсальным, что может
работать как по надводным, так и по воздушным целям. Практики
поражения торпед огнём палубных точек не существовало в реальности
и не будет существовать у нас в игре.
UnCursed (12 Янв 2013 - 13:59) писал: Да, кстати, в поиске не нашёл вопросов про универсальный калибр.
Он же и как ГК и как ПВО. Одно у нас на ручном управлении, а другое отдано "Михалычу". Что будет с универсалками? Будет тумблер переключения режимов? Не заставят же нас с него в ручную по самолётам работать...
KGB: Нет, не заставят. Универсалки будут так же михалычами управляться.
Olegaaator (12 Янв 2013 - 21:45) писал: Вопрос про торпеды. Взрываться будут как в кино только от прямого попадания или же при срабатывании датчика?
KGB: Будут контактные взрыватели, как и в реальной жизни,
drobovik1998 (13 Янв 2013 - 15:37) писал: на что будут похожи ангары и будет ли выбор дополнительных навыков для всех членов экипажа?
KGB: Пока не могу рассказать про док ничего конкретного.
Дополнительные перки и умения, как и в WoT, конечно же будут.
Дополнительные перки и умения, как и в WoT, конечно же будут.
Strider91 (14 Янв 2013 - 11:08) писал: Следующие вопросы - если у самолета закончилось топливо, и он падает на сююзника то придется ли платить штраф за его повреждение (ну и вообще, будет ли это считаться повреждением союзника с понятными последствиями), ну и соответственно, если самолет упадет на вражеский корабль, у которого при этом практически не осталось прочности, и это падение его убивает (я не говорю про самолет-камикадзе) то запишется ли фраг хозяину авианосца, либо будет просто "враг такой-то самоуничтожился", а может крушение (пусь и случайное) не будет наносить кораблю повреждении?
KGB: Придётся. Засчитается.
Gloomy_Soldier (14 Янв 2013 - 20:29) писал: Как будет реализован полет снаряда и вероятность его попадания в цель ? Будет так же как в WoT или будет задействована иная механика.
KGB: Полёт снаряда и вероятность его попадания в цель будут реализованы
правильно.
MrBoom (15 Янв 2013 - 01:21) писал: Вопрос: Почему в игре оставили только один режим стрельбы - залпами из ГК?
KGB: Ответ: потому что не видим на данный момент необходимости в
нескольких режимах стрельбы.
USS_IOWA (04 Фев 2013 - 19:44) писал: Возможно ли будет использовать радиосвязь для к примеру(корректировки действий с союзниками)?
KGB: А чем чат не радиосвязь?
KiFiDoG (05 Фев 2013 - 15:49) писал: Добрый день. Просмотрел тему, но ответа не нашел. Если баян - прошу простить.
Можно ли будет отстреливаться с тонущего корабля, если не повреждено какое-нибудь орудие?
KGB: Пока корабль не израсходовал запас плавучести и ХП - можно.
Вопросы разработчикам