Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новобранцы о бета-выходных!

Дата: 22.12.2014 16:11:01
Jluca: Совсем недавно, 13 декабря, стартовали первые бета-выходные World of Warships, и для тысяч игроков, впервые примеривших на себя образ командиров боевых кораблей, следующие два дня пролетели как одно мгновение. Участники тестирования с головой ушли в мир военно-морских баталий и остались очень довольны увиденным — свыше 4 тысяч отзывов, оставленных участниками тестирования на форуме игры, говорят сами за себя! Самые яркие и интересные из них вы можете прочесть прямо сейчас! Первое впечатление Описывая свои первые впечатления, большинство игроков не сдерживало эмоций и не скупилось на похвалу. «Движение кораблей прямо завораживает, особенно когда ложишься на борт при резком развороте на снижении тяги. А если при этом ещё даёшь лихой залп, подрывая противнику артпогреб… Эти впечатления незабываемы!» «Геймплей — размеренно-динамичный, вот именно то, что доктор прописал». «…динамика на высоте. За один бой ситуация может меняться многократно, вынуждая реагировать на её изменения независимо от того, на чём ты в бою, где и чем занят». Особенно большинство участников порадовала оптимизация игры, которая позволяла запускать специальный клиент бета-выходных World of Warships даже на довольно слабых ПК и ноутбуках. «Очень удивил уровень оптимизации. Выставил всё на максимум, провёл несколько боёв — никаких лагов или фризов». «Думал, что оптимизация будет на порядок ниже, но, к счастью, ожидания не оправдались (fps не опускался ниже 45). Особенно обрадовало отсутствие микрофризов при "засвете" нового противника». «Игра не очень требовательна к железу. Играл на высоких настройках и не испытывал никаких неудобств. Для слабых машин это очевидный плюс». «Беспокоясь за свой уже преклонного возраста компьютер, поставил все настройки на среднее значение. Но уже в следующем бою выставил всё на максимальном уровне — стабильно в районе 60 fps держится постоянно. Оптимизация просто гениальная». В пылу сражения Но, пожалуй, главное, к чему было приковано внимание участников теста, — это геймплей, баланс и, конечно же, корабли. Игроки в ходе первых же боёв приспособились к основным принципам военно-морских сражений и принялись активно применять знания на практике. Абсолютное большинство нововведений, которые прежде не встречались в проектах Wargaming, пришлось игрокам по вкусу: начиная от кооперативного режима, где участники сражались с командой ботов, и заканчивая возможностью рассмотреть в Порту ещё не исследованные корабли. «Геймплей — это настоящее бодрое корабельное рубилово. Да, в начале боя идёт медленное, спокойное движение, но после 1 засвета начинается бодрое рубилово. Игра заставляет всё время двигаться и маневрировать.». «…понравилось, что освоиться в игре можно за 1–3 боя, а понять все базовые тактики ведения сражения — за 3–5 боёв». «Геймплей в целом понравился, более вдумчивый и размеренный, большое значение имеет правильное маневрирование». «…танковый опыт ничуть не мешает, а наоборот, помогает, если держать в голове мысль, чего делать нельзя и какие привычки пресекать. Помогает в определении упреждения при стрельбе — лично сам практически с первого залпа угадываю курс и скорость цели на любой дистанции». «Меня удивило, что корабли можно рассмотреть до того, как их исследуешь и купишь, это огромнейший плюс». Морские пейзажи Как наглядно показали бета-выходные, в World of Warships приятно не только играть, но даже просто смотреть и слушать её. Графика, окружение, уровень детализации моделей кораблей, музыка и звуковое оформление не остались без заслуженной похвалы. «Игра замечательная. А когда наблюдаешь, как летит твой снаряд, чуть челюсть не отпадает». «Понравилась графика, особенно небо над картой. Такой яркий закат… Красиво». «При максимальном приближении можно разглядеть множество мелких деталей корабля. Да и в целом корабль со стороны выглядит потрясающе». «В целом графика очень порадовала. Особенно отличная прорисовка кораблей! Окружение, взрывы — всё на уровне». «Корабль прорисован очень детально и качественно, этим я очень доволен». «Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. Правда, вот голосовых подсказок в духе "Орудие заряжено" или чего-то подобного пока не хватает». «Отдельно хотелось бы поблагодарить за звуковое сопровождение. Звукачи действительно постарались. Обычно ставлю звуки и музыку на минимальную громкость, чтобы не мешали. А тут, наоборот, сделал погромче!» За штурвалом Живое обсуждение вызвал интерфейс игры. Участники тестирования сошлись на том, что управление несложно освоить в ходе 4–5 боёв, и даже предложили несколько собственных способов оптимизации. «Интерфейс схож с танковым, что позволяет довольно быстро разобраться с управлением. Игра затянула с первых минут». «После 2–4 боёв и прочтения помощи в игре вся механика становится понятна. Интерфейс знаком по танкам и самолётам, поэтому с ним никаких проблем нет».  «Прекрасный интерфейс. Всё понятно с первых минут. Хотя была заминка с выбором модулей для исследования, но потом всё вмиг стало ясно». «Освоился с интерфейсом практически моментально, всё интуитивно понятно и очень просто. Мне нравится :)». Первые бета-выходные World of Warships длились всего два дня, но оставили после себя массу приятных впечатлений не только у игроков, но и у команды разработчиков. Огромное спасибо всем участникам тестирования! Мы внимательно читаем ваши отзывы и комментарии: благодаря им , World of Warships станет еще лучше и ярче!

Реклама | Adv