Новобранцы о бета-выходных!
Дата: 22.12.2014 16:11:01
Jluca: Совсем недавно, 13 декабря, стартовали первые бета-выходные World
of Warships, и для тысяч игроков, впервые примеривших на себя образ
командиров боевых кораблей, следующие два дня пролетели как одно
мгновение. Участники тестирования с головой ушли в мир
военно-морских баталий и остались очень довольны увиденным — свыше
4 тысяч отзывов, оставленных участниками тестирования на форуме
игры, говорят сами за себя! Самые яркие и интересные из них вы
можете прочесть прямо сейчас! Первое впечатление Описывая свои
первые впечатления, большинство игроков не сдерживало эмоций и не
скупилось на похвалу. «Движение кораблей прямо завораживает,
особенно когда ложишься на борт при резком развороте на снижении
тяги. А если при этом ещё даёшь лихой залп, подрывая противнику
артпогреб… Эти впечатления незабываемы!» «Геймплей —
размеренно-динамичный, вот именно то, что доктор прописал».
«…динамика на высоте. За один бой ситуация может меняться
многократно, вынуждая реагировать на её изменения независимо от
того, на чём ты в бою, где и чем занят». Особенно большинство
участников порадовала оптимизация игры, которая позволяла запускать
специальный клиент бета-выходных World of Warships даже на довольно
слабых ПК и ноутбуках. «Очень удивил уровень оптимизации.
Выставил всё на максимум, провёл несколько боёв — никаких лагов или
фризов». «Думал, что оптимизация будет на порядок ниже, но, к
счастью, ожидания не оправдались (fps не опускался ниже 45).
Особенно обрадовало отсутствие микрофризов при "засвете" нового
противника». «Игра не очень требовательна к железу. Играл на
высоких настройках и не испытывал никаких неудобств. Для слабых
машин это очевидный плюс». «Беспокоясь за свой уже преклонного
возраста компьютер, поставил все настройки на среднее значение. Но
уже в следующем бою выставил всё на максимальном уровне — стабильно
в районе 60 fps держится постоянно. Оптимизация просто гениальная».
В пылу сражения Но, пожалуй, главное, к чему было приковано
внимание участников теста, — это геймплей, баланс и, конечно же,
корабли. Игроки в ходе первых же боёв приспособились к основным
принципам военно-морских сражений и принялись активно применять
знания на практике. Абсолютное большинство нововведений, которые
прежде не встречались в проектах Wargaming, пришлось игрокам по
вкусу: начиная от кооперативного режима, где участники сражались с
командой ботов, и заканчивая возможностью рассмотреть в Порту ещё
не исследованные корабли. «Геймплей — это настоящее бодрое
корабельное рубилово. Да, в начале боя идёт медленное, спокойное
движение, но после 1 засвета начинается бодрое рубилово. Игра
заставляет всё время двигаться и маневрировать.». «…понравилось,
что освоиться в игре можно за 1–3 боя, а понять все базовые тактики
ведения сражения — за 3–5 боёв». «Геймплей в целом понравился,
более вдумчивый и размеренный, большое значение имеет правильное
маневрирование». «…танковый опыт ничуть не мешает, а наоборот,
помогает, если держать в голове мысль, чего делать нельзя и какие
привычки пресекать. Помогает в определении упреждения при стрельбе
— лично сам практически с первого залпа угадываю курс и скорость
цели на любой дистанции». «Меня удивило, что корабли можно
рассмотреть до того, как их исследуешь и купишь, это огромнейший
плюс». Морские пейзажи Как наглядно
показали бета-выходные, в World of Warships приятно не только
играть, но даже просто смотреть и слушать её. Графика, окружение,
уровень детализации моделей кораблей, музыка и звуковое оформление
не остались без заслуженной похвалы. «Игра замечательная. А когда
наблюдаешь, как летит твой снаряд, чуть челюсть не отпадает».
«Понравилась графика, особенно небо над картой. Такой яркий закат…
Красиво». «При максимальном приближении можно разглядеть множество
мелких деталей корабля. Да и в целом корабль со стороны выглядит
потрясающе». «В целом графика очень порадовала. Особенно отличная
прорисовка кораблей! Окружение, взрывы — всё на уровне». «Корабль
прорисован очень детально и качественно, этим я очень доволен».
«Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. Правда, вот
голосовых подсказок в духе "Орудие заряжено" или чего-то подобного
пока не хватает». «Отдельно хотелось бы поблагодарить за звуковое
сопровождение. Звукачи действительно постарались. Обычно ставлю
звуки и музыку на минимальную громкость, чтобы не мешали. А тут,
наоборот, сделал погромче!» За штурвалом Живое обсуждение вызвал
интерфейс игры. Участники тестирования сошлись на том, что
управление несложно освоить в ходе 4–5 боёв, и даже предложили
несколько собственных способов оптимизации. «Интерфейс схож с
танковым, что позволяет довольно быстро разобраться с управлением.
Игра затянула с первых минут». «После 2–4 боёв и прочтения помощи в
игре вся механика становится понятна. Интерфейс знаком по танкам и
самолётам, поэтому с ним никаких проблем нет». «Прекрасный
интерфейс. Всё понятно с первых минут. Хотя была заминка с выбором
модулей для исследования, но потом всё вмиг стало ясно». «Освоился
с интерфейсом практически моментально, всё интуитивно понятно и
очень просто. Мне нравится ». Первые бета-выходные World of
Warships длились всего два дня, но оставили после себя массу
приятных впечатлений не только у игроков, но и у команды
разработчиков. Огромное спасибо всем участникам тестирования! Мы
внимательно читаем ваши отзывы и комментарии: благодаря им , World
of Warships станет еще лучше и ярче!
Новобранцы о бета-выходных!