Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Как достучаться до разработчиков?

Дата: 20.03.2016 02:30:27
Просмотр сообщенияahmediynov (20 Мар 2016 - 03:06) писал:  У меня вопрос про систему обнаружения. вражеских кораблей. Почему в ТТХ нет данных на каком расстоянии  данный корабль  100% может обнаруживать цель. Есть только данные по обнаружению твоего корабля.

Iwao: Гарантированный засвет кораблей 2км. А система видимусти у нас строится по принципу "мой корабль видят не дальше чем на Х км". Была статья от С.О., он к нам часто забегает для сбора материалов, рекомендую ознакомиться с ними. Искать уже сил нет, спать хочется. Там много интересного, не только по видимости. =)

Просмотр сообщенияDreamirus (20 Мар 2016 - 03:07) писал: Тут кстати вопрос нужна ли была возможность модификаций вообще, опять же и в части нежелательных кхм вещей и в части производительности и глюков клиента было бы явно лучше, хотя понятно что сейчас поезд скорее всего уже ушел так как такие изменения только поднимут еще большую волну вайна. 

Iwao: Это довольно политический вопрос. Некоторые разработчики убедительно "просят" не ставить моды, за что карательные меры в виде перманента делают и штрафов создателям. Кто-то не хочет, но молчаливо соглашается, ибо ресурсы на борьбу нужны немалые, да и польза от модификаций тоже есть. Ну и есть те, кто на этом строит игру, взять ту же контору дяди Гейба, у них целая площадка для этого сделана. Но это если создатели игр не против. А в чем польза? Польза в том, чтобы смотреть тенденции желаний игроков, чтобы можно было что-то внедрить, например. Другая польза в том, что будь нас в 10 раз больше, мы не сможем сделать 100500 вариантов всем нравящихся раскрасок шрифтов, функциональных возможностей и так далее. Для этого у нас есть даже раздел, где все желающие могут предложить что-то свое. Это неплохо "ящитаю".

Просмотр сообщенияCerberusGosha (20 Мар 2016 - 03:09) писал: Все это хорошо, но именно мод снимающий ограничение фпс, то есть увеличивающий его, мне сильно помогает, так как видеодрайвер сам снижает производительность видеокарты до 60 фпс,  от сняти ограничения дает моей системе работать более эфффективно с небольшим (незначительным) увеличением нагрузки на ГП и ЦП, температура повышается до 45 градусов цельсия всего. А приведенный баг с просадкой до 1 фпс едва ли из-за установленных модов, а играть бесконечно без модов, что бы отловить вместо человека получающего за это зарплату данный баг за просто так мне неинтересно. Согласен сотрудничать более плотно с ЦПП и отделом тестирования, искать баги тестировать, находить причины появления, за небольшой оклад в "экранных как бы деньгах", предположим 500-1000 дублонов за час работы с момента поимки бага, или по итогам месяца в виде прем кораблей.

Iwao: Ну ребята с нагрузочного тестирования уже отписали темы выше. Если что-то найдется такого, можете с ними работать. Иногда бывают нужны пользователи с уникальными конфигурациями компьютеров, чтобы провести тесты.

Просмотр сообщенияHootorezZ (20 Мар 2016 - 03:09) писал: Ну могут быть варианты ( и они реально есть) не только устанавливать модифицированные файлы, но и удалять из клиента не особо нужные и влияющие на производительность файлы)

Iwao: "А судьи кто?" Мы этот вопрос поднимали еще пару лет назад, помню. Так вот, все файлы в клиенте, так или иначе, нужные. Удаление оных повлечет за собой непредсказуемые последствия. Да и вообще, как я помню, тебе и кубиков на плоскости хватило бы, лишь бы механики работали. =) P.S. Как же ты с паками бороться собираешься? Но это жесткий оффтоп, можно не отвечать тут =)

Реклама | Adv