UPD: «Час разработчика» 20 августа в гостях Антон Карандин, старший 3D-художн...
Дата: 21.08.2016 21:20:24
DankE_SPB (21 авг 2016 - 21:14) писал: Штука в том, что танк, условно, 10 метров, а корабль
зачастую 200+. Поэтому при том же, что и в танках, разрешении
текстур текселерация получается в соответственно раз меньше.GunCloud: Изыди сотона ))) Это моя епархия ) а так полностью плюсую.
Вот вам на пальцах 10 метров танк 4к текстура = текселерация 400. У
нас повторюсь, хорошо еси 40 ) 18:22 Добавлено спустя 1 минуту
mankunianec (21 авг 2016 - 20:43) писал: Еще раз Благодарю за исчерпывающие ответы, да стекло было бы
здорово. А по срокам ничего не можете сказать?) (такелаж и стекло)
GunCloud: По срокам ближайшие версии )) 2-3 потерпите. Но не стоит
оверхайпить, это не панацея для графония
UPD: «Час разработчика» 20 августа в гостях Антон Карандин, старший 3D-художн...














