Победные выходные в игре!
Дата: 06.07.2022 11:14:49
Frank_B0rman (06 июл 2022 - 07:21): Не верю, и не понимаю. Сделать в клиенте простой счетчик побед -
это именно вопрос пары часов работы одного программиста. Есть
бой, есть итог боя - победа или проигрыш. Если проигрыш - по
нулям, если победа , то +1. И только то! Значит, плохие
программисты у вас работают... 
LemmonRus (05 июл 2022 - 16:32): Зачем усложнять.Есть аддон сессионная статистика . Он парсит оповещения о результатах боя.Добавить в него правила учета и сохранение счетчиков.Все.
Ssomm_And_Son (05 июл 2022 - 17:00): Если можно не ограничивать время 00.00 воскресенья, а хотя бы до 01.00 или 02.00 понедельника как конвои, ранги или блицы заканчиваются Ну и что бы бой не ЗАКОНЧИЛСЯ до конца ивента, а начался все же, так мне кажется логичнее
Alexahiks (06 июл 2022 - 09:04): У меня два образования. Бухгалтер аудитор и ,, инженер программист робототехники,,. Вы про модстейшн слышали? Там есть мод для сессинной статистики. Его надо чуть изменить. Да, он будет уязвим т.к. хранит данные на стороне клиента. Наплевать. Награды будут все нормально начисляться т.к дагные возьмут с сервера, а клиентский данные никуда кроме игрока не отдаст. Проблема будет если играем с разных компов. В принципе обходится, но уже не быстро, тк надо задействовать сервер. Яб предложил сделать мод модстейшн поскольку для основной части игроков этого хватит.

GeneralPunk_WG: Вот доступные вакансии. Приходите и исправьте ситуацию,
если это для вас просто. Я без шуток.
LemmonRus (05 июл 2022 - 16:32): Зачем усложнять.Есть аддон сессионная статистика . Он парсит оповещения о результатах боя.Добавить в него правила учета и сохранение счетчиков.Все.
GeneralPunk_WG: Если мы говорим о комплексном решении для всех игроков, я уже
объяснил почему это нереализуемо на данном этапе.
Ssomm_And_Son (05 июл 2022 - 17:00): Если можно не ограничивать время 00.00 воскресенья, а хотя бы до 01.00 или 02.00 понедельника как конвои, ранги или блицы заканчиваются Ну и что бы бой не ЗАКОНЧИЛСЯ до конца ивента, а начался все же, так мне кажется логичнее
GeneralPunk_WG: Спасибо, учтем.
Alexahiks (06 июл 2022 - 09:04): У меня два образования. Бухгалтер аудитор и ,, инженер программист робототехники,,. Вы про модстейшн слышали? Там есть мод для сессинной статистики. Его надо чуть изменить. Да, он будет уязвим т.к. хранит данные на стороне клиента. Наплевать. Награды будут все нормально начисляться т.к дагные возьмут с сервера, а клиентский данные никуда кроме игрока не отдаст. Проблема будет если играем с разных компов. В принципе обходится, но уже не быстро, тк надо задействовать сервер. Яб предложил сделать мод модстейшн поскольку для основной части игроков этого хватит.
GeneralPunk_WG: Вы правильно написали, — это уязвимое решение. К сожалению оно не
подходит для глобальной интеграции.
Победные выходные в игре!