Лодка-невидимка
Дата: 31.03.2022 11:22:57
MagicYugorsk (31 мар 2022 - 10:42): Без обид. Вся ваша (разработчиков) честность сводится к тому , что
просто не даётся конкретного ответа на вопросы, а отвечаете общими
фразами размыто. Или совсем игнорируете вопросы. Особенно на
стримах. Актуальные вопросы "не замечаются", а например про облака,
про дизайн островов долго и подробно рассказываете.
GeneralPunk_WG: Какие тут могут быть обиды, я вас понимаю.
При этом, у нас есть ограничения. По ряду причин, я не вправе озвучивать некоторые планы разработки или сроки, банально для того чтобы не «проотвечаться», в случае того, если сроки сдвинуться или планы изменятся. Все что мне разрешают, я до вас довожу, иногда прямо, иногда намеком.
Поэтому, мы стараемся если и доносить новости, то централизованно для всех, через патчноуты или девблог. Делается это тогда, когда решения и даты уже прибиты гвоздями, хотя и в этом случае могут произойти нештатные ситуации, которые нам очень любят припоминать.
Игроки хотят больше открытости, но они неготовы к тому, что озвученные планы могут измениться.
Если говорить про общемировую практику, посмотрите на досуге про такого деятеля геймдева как Питер Молинье. Безусловно, гениальный человек, мечтатель, но с репутацией лгуна.
Так как очень часто заявлял о механиках и нвооведениях в своих играх, которые не случились. Он искренне хотел, но не смог...
.
Потребителю это очень сложно объяснить, да и не важны им подобные переживания, главное ведь результат.
Ну, а стримы, это вообще развлекательная часть
, а не выпуск новостей, хотя иногда
мы проводим их в таком формате (стараемся всегда заранее
информировать если выпуск важный). Нужно держать это в голове и
быть готовым к тому, что вы не получите там развернуты ответ, по
тем же самым причинам.
Если у нас есть возможность - мы всегда рассказываем и отвечаем на вопросы. А в остальном просто ржём как гиены и играем в корабли
. Если вам такое не интересно,
конечно не стоит тратить свое время, мы не настаиваем. Это все
сильно под настроение.
При этом, у нас есть ограничения. По ряду причин, я не вправе озвучивать некоторые планы разработки или сроки, банально для того чтобы не «проотвечаться», в случае того, если сроки сдвинуться или планы изменятся. Все что мне разрешают, я до вас довожу, иногда прямо, иногда намеком.
Поэтому, мы стараемся если и доносить новости, то централизованно для всех, через патчноуты или девблог. Делается это тогда, когда решения и даты уже прибиты гвоздями, хотя и в этом случае могут произойти нештатные ситуации, которые нам очень любят припоминать.
Игроки хотят больше открытости, но они неготовы к тому, что озвученные планы могут измениться.
Если говорить про общемировую практику, посмотрите на досуге про такого деятеля геймдева как Питер Молинье. Безусловно, гениальный человек, мечтатель, но с репутацией лгуна.
Так как очень часто заявлял о механиках и нвооведениях в своих играх, которые не случились. Он искренне хотел, но не смог...

Потребителю это очень сложно объяснить, да и не важны им подобные переживания, главное ведь результат.
Ну, а стримы, это вообще развлекательная часть

Если у нас есть возможность - мы всегда рассказываем и отвечаем на вопросы. А в остальном просто ржём как гиены и играем в корабли

Лодка-невидимка