Разработчики, перестаньте указывать, на чем нам играть.
Дата: 22.08.2015 18:58:11
VanTuz58 (22 Авг 2015 - 18:52) писал: Конкретно эта тема была создана в надежде повлиять на позицию
разработчиков по следующим вопросам: 1) Искусственная регуляция
распределения приоритетов игроков. Дайте игрокам самим выбирать по
какому пути идти. При правильном балансе эффективности ("пищевой
цепочки") игра не превратится в "мир линкоров" или подобное. 2)
Разделение на более и менее "скиллозависимые" классы. Точнее - в
начале пути. В идеале любой путь (если он доступен с начала) должен
быть лёгким в освоении, но тяжелым в достижении мастерства. Ну, и
раз уж пошла такая пьянка, то 3) Не думайте о линкорах как о
крейсерах-переростках. Если у них не будет своей ниши, то у линкоры
и крейсера будут драться за одно одеяло. У меня в
заложниках ваши эсминцы и пока мои требования не будут выполнены, я
буду топить их по одному! 356мм бронебойными!!! Belleville: На этом тему закрываю, не вижу смысла оставлять
комментирование. Одни только домыслы и таких тем много. Совет к ТС
и остальным - перед созданием пользуйтесь поиском на форуме.
Тема закрыта.
Разработчики, перестаньте указывать, на чем нам играть.














