Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 06.09.2016 20:59:31
Просмотр сообщенияShedir_F1 (02 сен 2016 - 20:28) писал: Здравствуйте! Играя на днях на Тирпице заметил странную ситуацию: стреляю по вражескому кораблю, появляется иконка пробития, а урона нет. Это происходило, практически, в каждом бою. Вот один из моментов:   Что я такое пробиваю и почему нет урона?

BadPreacher: Что я такое пробиваю и почему нет урона? Привет, Shedir_F1! В Вашем видео снаряды попали в ГК вражеского линкора. Ленточка закономерно показала пробитие. Однако очки прочности потеряла именно башня (при достижении определенного порога прочности, она выходит из строя), и эти очки никак не связаны с общей боеспособностью корабля. 

Просмотр сообщенияVestri (02 сен 2016 - 01:37) писал: Приветствую Sub_Octavian. Последнее время стал замечать, что участились случаи несоответствия расширенных ленточек попаданий (пробитие, непробитие, рикошет, сквозное пробитие) с воздействием на цель, а именно: попадаю в цель появляется 3 ленточки со значком "пробитие", но урона цели не заходит, даже нет пиктограмм уничтоженных модулей\установок ПВО\ПМК, а так же все чаще стал наблюдать ситуации, когда сквозное пробитие наносит больше урона, чем положено: на Норке пару раз при одиночном сквозном пробитии урон по цели был около 7000. На других ЛК тоже наблюдались похожие явления Отсюда возникло 2 вопроса: 1. Ленточки адекватно отображают "статус" попадания или все-таки это какой-то баг и стоит написать в ЦПП? 2. Возможно ли сквозное пробитие нескольких модулей, с нанесением увеличенного урона?

BadPreacher: Приветствую, Vestri! Отвечу на этот вопрос за него) Ленточки адекватно показывают статус попадания. Вопрос в том, как эти статусы интерпретировать. Например, в вопросе выше, было пробитие ГК. Или возможна ситуация при которой происходит пробитие буля (ПТЗ) и снаряд детонирует в нем. Тогда это тоже регистрируется, как пробитие. Однако, если он проходит буль и не пробивает или рикошетит от следующей за ним брони, то это корректно отображается ленточкой. Нет, такое вряд ли возможно. Снаряд наносит урон в одном месте: в случае пробития – в месте детонации, в случае сквозняка из общей боеспособности корабля.   P.S. Конечно же если у Вас происходит сквозное пробитие на 7к, то о таких случаях надо сообщать и прикладывать к ним какое-то фото-видео подтверждение, для подробного анализа.

Просмотр сообщенияDetonat0r (02 сен 2016 - 14:30) писал: Филипп, привет! Недавно была информация что в 0.5.11 могло зайти изменение позволяющее крейсерам брать в бой одновременно заградку и гидроакустику, но пока это решили не вводить. Скажи пожалуйста почему? И когда хотя бы ориентировочно мы можем ждать решение этого вопроса? Это бы очень помогло топовым тяжелым крейсерам в боях.

BadPreacher: Привет, Detonat0r!   К сожалению, изменение пока отложено, однако в следующих патчах стоит ожидать другое интересное улучшение высокоуровневых крейсеров.

Просмотр сообщенияEranise (02 сен 2016 - 09:18) писал: Доброго и плодотворного дня тебе!  Немного "вопросов по вопросам":   1. По каким соображениям дымы не нужны Атланте? ) Она довольно хрупкая и ей нужно хоть какое-то средство выживания на еще более ближних и куда менее средних дистанциях (менее 11 км, а не менее 15ти)    2. Уточнить хочу: "Все" включает ведь в себя Тирпиц и Шарни? просто Тирпиц вышел много раньше и ему могли "не завезти". А Шарни слишком уж отличается от всех ))    3. Че-т видимо туплю, но не могу найти точные цифры. Подскажи пожалуйста где посмотреть точные цифры по рикошету стандартному (насколько помню вроде до 30 рикошет, больше 45 не рикошет) и рикошету для 8-10 амКР Вот такое есть на вики "более 50". Больше ничего не нашел: http://wiki.wargamin...ru/Ship:Снаряды   4. Из цитаты на вики вытекают вопросы. "Больше других" подразумевает что ОФ тоже рикошетят, но поменьше? Мне казалось они всегда попадают и взрываются. Есть ли проверка рикошета для ОФ?   5. Как толщина брони влияет на рикошет? Вроде же никак?    6. Был вопрос про два эллипса, там говориться, что снаряды часто падают ПЕРЕД целью довольно кучно при стрельбе по ватерлинии. Я уже писал про эту ситуацию в ЦПП, вроде даже неоднократно. Но заявку (# 5809451 с реплеем) принудительно закрыли, сказав что у меня стоят МОДЫ которые заставляют корабль стрелять не туда куда я целюсь (так я понял "различные сложности" в контексте "летит не туда"). И порекомендовали статью для новичков "Руководство по прицеливанию".  Я писал заявку про конкретный линкор, однако такая ситуация довольно часто проявляется на всех линкоров и у меня есть подозрение, что это как-то связано с маневром поворота при стрельбе на небольшие дистанции (около 5-9 км) - то ли камера как-то смещается немного из-за наклона корабля (и точка расчета дальности на самом деле на воде, а не на ватерлинии), то ли как-то учитывается наклон пушек (они наклоняются вниз при повороте от врага), то ли плоскость захвата цели как-то странно крутится при повороте своего корабля. Ну либо рандом иногда кидает все снаряды в одну и ту же сторону эллипса, хотя это и противоречит нормальному распределению.  Несколько раз успешно воспроизводил в тренировке при стрельбе Николаем 1 на дальности 5-6 км при полном развороте ОТ противника. Стоя не воспроизводится.  Будь добр проверь пожалуйста ) Уверен, что ты разберешься в ситуации.  

BadPreacher:   Доброго дня, Eranise! Он и вправду особо плодотворен сегодня. Думаю, если предложить дымы каждому кораблю, отказов мы не получим. У Атланты уже есть РЛС (на 7м уровне!) и заградительный огонь (дальняя аура до 7.2 км если «заточить» под ПВО). Этого вполне достаточно. А уж найти дымы и встать в них не так уж и сложно (даже если в них кто-то прячется). Сейчас у всех-всех немецких линкоров ОФ/4. И у Тирпица с Шарнхорстом, хотя изначально ему действительно «не завезли». По многочисленным просьбам я добавил этот момент в F.A.Qпо теме «О модели повреждений». Но, пожалуй, все равно продублирую это и здесь:           Они изменяются следующим образом: Обязательный рикошет 0-30 -->0-22,5 Шанс рикошета 30-45 -->22.5-30 Рикошет невозможен 45-90 -->30-90 Оказалось, что казалось правильно) ОФ не рикошетят. По-видимому, цитата была из WoT раздела, и подразумевались еще подкалиберные и кумулятивные снаряды, у которых нормализация, как верно отмечено, хуже, чем у бронебойных. Толщина брони влияет на правило 14.3 калибров: если броня по нормали (то есть "чистое" значение брони, без учета угла прихода снаряда) в точке попадания тоньше, чем калибр снаряда, поделенный на 14,3, снаряд сразу же пробивает броню. Нет, там один эллипс. Насколько мне известно из теорвера, «рандом может кидать все снаряды в одну сторону эллипса», и это не противоречит нормальному распределению, но вероятность такого события мала. Однако, чем меньше снарядов в залпе, тем выше эта вероятность.

Просмотр сообщения_BbILLIu6aJIa_ (03 сен 2016 - 10:23) писал: Добрый день вот раскажите мне про броне модель. В финале это го боя встретился с Тенрю на растоянии вытянутой руки и ББ не могли тупо его пробить. Это так работает ваша система? Прикрепленный файл   20160903_200137_PJSC026-Iwaki-1944_08_NE_passage.wowsreplay   1,99МБ Ах да чуть было не забыл у меня последние пару недель начался какой то ад в рандоме, играть лучше враги не стали, я вроде хуже тоже не стал. Но сейчас очевидно что в рандоме после нескольких удачных боев кидает в команду к полным нулям которые чуть ли не топят друг друга еще на старте. У меня вопросец что вы делаете? Зачем вы что то крутите? И вас вообще урок самолетов не учит не чему? Просто тут как бы в тундре корабли скоро выйдут и они пока что идут правильным курсом.

BadPreacher: Добрый день, _BbILLIu6aJIa_!  В финале того боя против Тенрю, Вы его очень даже хорошо пробивали, но навылет. Обратите внимание на «расширенные ленты», там это фиксировалось. С этой дистанции стоило стрелять ниже ватерлинии, чтобы происходило подводное пробитие, так вероятность выбить цитадель куда выше. Или стрелять фугасами, брони у Тенрю нет, и из-за своего малого бронепробития, ОФ снаряды бы пробивали броню, но не насквозь, и детонировали бы внутри корпуса. Есть ещё вариант дождаться пока он будет не под прямым углом к Вашему кораблю. За счет угла значение приведенной брони станет больше, что позволит бронебойным снарядам взводиться.

Просмотр сообщенияnikitxxx (04 сен 2016 - 04:19) писал: Доброго времени суток.
Вопрос о режимах и о циклоне в частности.
1. Можно ли ожидать возможности отключения всех режимов кроме стандартного (как в танках, циклон бы я отключил никакого удовольствия от него нет (борюсь с желанием выйти из боя, после него зачастую вообще в этот день нет желания играть))
2. Почему 8 км, почему не % штаф к заметности и дальности обнаружения?
3. Сомневаюсь что в шторм торпеды могут ходить, может и ограничить их тоже (а то полный *** оо них там).
___________________________________________
Прочее вчера решил поиграть на 8, там эсов от 5-8 в бою!!! (По моему мнению навык 2 уровня дающий возможность двигаться при выбитых модулях слишком апнул эсов) Какие планы по стабилизации их количества в бою ?

Вопрос о разбросе, почему не учитывается в разбросе что (2-3 снаряда) вылетели из одной башни, если стрелять побашенно очень заметно, что они летят сами по себе (совсем эльфизм), как вы писали выше о разбросе торпед, разве не также
1. Сначала разброс на залп всего залпа из башни
2. Далее коэффициент расброса относительно друг друга
Просто от точности норки плохо аж, наверное она косее ЛК 4 (почему то мне кажется что 3-х орудийные башни, косее 2, это так?)

И последний о немецких линкорах, броня есть даже очень, вот бой был
http://forum.worldof...51#entry2625351
И что в упор фугасами? Да броня нужна но не до такой же степени и ужасная точность в упор почти, когда лк получат нормальную точность в песке?

BadPreacher: Привет, nikitxxx! Пока не планируем. 2.Процент к незаметности практически не повлиял бы на рисунок боя. Нам хотелось, чтобы погода резко изменяла ситуацию. Что бы игроки были более гибкими в тактическом плане. Сейчас у Вас есть умная миникарта с маркерами последнего засвета, начало циклона теперь более предсказуемо: в 5.11 появился «синоптик». 3.Это скорее предложение, нежели вопрос. 4.Про популяцию эсминцев. Будем по мере необходимости нерфить отдельных эсминцев, улучшать другие классы, как с помощью апа отдельных характеристик ТТХ, так и с помощью косвенных изменений в игре. 5.Вопрос о разбросе задавался много раз. Существует даже отдельная тема на форуме, прямо тут. Если вкратце, то при залпе рассчитываются точки падения снарядов, находящиеся в пределах эллипса рассеивания. Система не учитывает, откуда был произведен залп, и распределяет по точкам каждый снаряд в отдельности. С точки зрения логики, было сделано так, чтобы траектории снарядов, выпущенных из одной башни, не пересекались. 6.Мы хотим повысить комфорт игры на низкоуровневых линкорах, однако не стоит ждать сильного уменьшения разброса, так как это ударит по крейсерам и эсминцам с малой дальностью ГК. Создание такого рода «суперкораблей» привлечет много взрослых и опытных игроков в песок, где они будут обижать молодых и неопытных. 7. В реплее проблем с попаданиями по Кайзеру не заметил. Он был для Вас под очень неудобным углом, поэтому в основном шли рикошеты. В этой ситуации, когда не представляется возможным зайти противнику в борт, а боеспособности в надстройках не осталось, следует применять ОФ снаряды. 

Реклама | Adv