О модели повреждений
Дата: 18.09.2017 13:13:24
Histav (07 Сен 2017 - 21:21): От себя добавлю, что все "косяки" с моделью повреждений появились
не просто так. Они начались после того, что разработчики
компьютерных моделей решили фактически УРАВНЯТЬ размеры кораблей!!
Чтобы убедиться в этом достаточно проплыть на эсминце мимо
какого-нибудь крейсера, а на крейсере - мимо линкора. В результате,
как поётся в известной песне, "совершите вы массу открытий, иногда
не желая того..."! Оказывается - по мнению разработчиков! - русский
бронепалубный крейсер "Богатырь" был длиннее германского линкора
"Нассау"!.. А эсминец "Сторожевой" имел длину лишь на 30%
уступающую 160-метровому корпусу английского дредноута
"Беллерфон"!!
ArdRaeiss: А ответ один: перспективные искажения. Совершенно базовое
понятие и базовое же заблуждение, на форуме оно обсуждалось.
Габариты кораблей в игре такие, какие они были в реальности, 1-к-1.
Если один корабль на 30% короче другого - и в игре он будет на 30%
короче. Только видно это будет только в виде сверху - а на камеру
"от третьего лица" будет искажение и корабль, который ближе, всегда
будет выглядеть крупнее. И заметно крупнее. Для проверки можете
взять два одинаковых корабля и повторите свои описанные выше
действия.
О модели повреждений














