Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

ОБМАН ТТХ корабля

Дата: 06.07.2017 23:24:59
kommunism2000 (06 Июл 2017 - 20:04): поэтому в жизни при подбрасывании монетки вероятность более менее равномерна, а при программном если применить простенький,нересурсоемкий метод генерации, неслучайность становится видна невооруженным взглядом,поэтому я думаю ,все замечали нереально частые в игре тотальные случаи-что ни выстрел-все замечательно, а затем - наоборот, сплошной кукишь, причем серии довольно продолжительные по несколько десятков подряд, что не очень то случайно?

ArdRaeiss: Вообще-то, ровно наоборот. Вам стоит освежить в памяти теорию, ну или подбросить сотню раз монетку и честно выписать полученные результаты на бумагу после каждого броска. Как раз реальная случайность даёт "кластеры". А если случайность "равномерная" - значит она подделана. Таковы реалии теории вероятности в реальной жизни. И чем больше выборка - тем выше вероятность что Вы встретите "серии довольно продолжительные по несколько десятков подряд" и они именно что будут указывать на реальную случайность, а вот их отсутствие должно будет настораживать.  

_Miserere (06 Июл 2017 - 21:43): Или вы попадаете в зону возможного возгарания и противник загорается с 1-2-3 залпов, или стреляете в центр в надстройки и противник не горит никогда.

ArdRaeiss: Не стоит распространять ложную информацию. Нету специальной "зоны возгарания". Что в надстройку попадай. что в бронепояс - шансы загореться от места попадания не меняются.

Реклама | Adv