ОБМАН ТТХ корабля
Дата: 06.07.2017 23:24:59
kommunism2000 (06 Июл 2017 - 20:04): поэтому в жизни при подбрасывании монетки вероятность более менее
равномерна, а при программном если применить
простенький,нересурсоемкий метод генерации, неслучайность
становится видна невооруженным взглядом,поэтому я думаю ,все
замечали нереально частые в игре тотальные случаи-что ни
выстрел-все замечательно, а затем - наоборот, сплошной кукишь,
причем серии довольно продолжительные по несколько десятков подряд,
что не очень то случайно?
_Miserere (06 Июл 2017 - 21:43): Или вы попадаете в зону возможного возгарания и противник загорается с 1-2-3 залпов, или стреляете в центр в надстройки и противник не горит никогда.
ArdRaeiss: Вообще-то, ровно наоборот. Вам стоит освежить в памяти теорию, ну
или подбросить сотню раз монетку и честно выписать полученные
результаты на бумагу после каждого броска. Как раз реальная
случайность даёт "кластеры". А если случайность "равномерная" -
значит она подделана. Таковы реалии теории вероятности в реальной
жизни. И чем больше выборка - тем выше вероятность что Вы встретите
"серии довольно продолжительные по несколько десятков подряд" и они
именно что будут указывать на реальную случайность, а вот их
отсутствие должно будет настораживать.
_Miserere (06 Июл 2017 - 21:43): Или вы попадаете в зону возможного возгарания и противник загорается с 1-2-3 залпов, или стреляете в центр в надстройки и противник не горит никогда.
ArdRaeiss: Не стоит распространять ложную информацию. Нету специальной "зоны
возгарания". Что в надстройку попадай. что в бронепояс - шансы
загореться от места попадания не меняются.
ОБМАН ТТХ корабля














