Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои
Дата: 21.09.2016 12:24:46
Sergius_Ferratus (20 сен 2016 - 01:51) писал: Дык эта правка любые танковательные тактики делает неэффективными.
А теперь, получается, меня б просто первыми же залпами
пробили в нос и всё, иди нафиг броневанна, ишь чего о себе
возомнил, да?ArdRaeiss: Простите, но как это изменение затрагивает "танкование" через
броню, а не рикошет от обшивки? Правильно - никак, вполне
танкуется. Следовательно, этот вариант по-прежнему остаётся
эффективным. То, что некоторые игроки привыкли только через
рикошеты от обшивки играть, не значит, что других вариантов вообще
нет. Просто придётся привыкнуть, что идти прямо носом/кормой - это
всё равно, что идти прямо бортом. Учитывая, что против Ямато на
высоких и шестнадцатидюймовых/Уорспайта на средних уровнях
"рикошетотанкование" и сейчас не работает и приходится играть
именно через ромб... то непонятно, от чего же стон - просто теперь
8, 9 и 10 будут в одинаковых(!) условиях, а не "есть Ямато и есть
те, кто в нос не пробивает".
Djok555 (20 сен 2016 - 21:31) писал: Разработчики,ну и зачем вы тогда три патча,или больше,скрупулёзно
прорабатывали броню линкорам?причём всем нациям.Зачем эта пыль в
глаза,если вы меняете параметры кораблей как вам вздумается!Это
нонсенс!ArdRaeiss: Вообще-то, это не броня, а обшивка. И, хотя некоторые считают
некоторые её виды равными закалённой броне(особенно STS, хотя её
более-менее справедливо сравнивают с незакалённой мягкой бронёй
типа B), но по факту она таковой не является ни разу. То, что в
игре не делается различия на класс брони, её закалку и марку стали
- игровая условность и упрощение.
Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои














