Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

Дата: 21.09.2016 12:24:46
Просмотр сообщенияSergius_Ferratus (20 сен 2016 - 01:51) писал: Дык эта правка любые танковательные тактики делает неэффективными.   А теперь, получается, меня б просто первыми же залпами пробили в нос и всё, иди нафиг броневанна, ишь чего о себе возомнил, да?

ArdRaeiss: Простите, но как это изменение затрагивает "танкование" через броню, а не рикошет от обшивки? Правильно - никак, вполне танкуется. Следовательно, этот вариант по-прежнему остаётся эффективным. То, что некоторые игроки привыкли только через рикошеты от обшивки играть, не значит, что других вариантов вообще нет. Просто придётся привыкнуть, что идти прямо носом/кормой - это всё равно, что идти прямо бортом. Учитывая, что против Ямато на высоких и шестнадцатидюймовых/Уорспайта на средних уровнях "рикошетотанкование" и сейчас не работает и приходится играть именно через ромб... то непонятно, от чего же стон - просто теперь 8, 9 и 10 будут в одинаковых(!) условиях, а не "есть Ямато и есть те, кто в нос не пробивает".  

Просмотр сообщенияDjok555 (20 сен 2016 - 21:31) писал: Разработчики,ну и зачем вы тогда три патча,или больше,скрупулёзно прорабатывали броню линкорам?причём всем нациям.Зачем эта пыль в глаза,если вы меняете параметры кораблей как вам вздумается!Это нонсенс!

ArdRaeiss: Вообще-то, это не броня, а обшивка. И, хотя некоторые считают некоторые её виды равными закалённой броне(особенно STS, хотя её более-менее справедливо сравнивают с незакалённой мягкой бронёй типа B), но по факту она таковой не является ни разу. То, что в игре не делается различия на класс брони, её закалку и марку стали - игровая условность и упрощение.

Реклама | Adv