Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новые изменения немецких ЛК в 0.5.9.1

Дата: 08.08.2016 16:21:30
Просмотр сообщенияpolkovnik (08 Авг 2016 - 12:59) писал: Все правильно, про историчность вспоминают, когда это выгодно разробам и забывают о ней напрочь, когда натягивают баланс... Вы бы товарищи разробы уже как то определились про, что ваша игра про историчность и достоверность или про баланс, которого как бы и нет...

ArdRaeiss: Всё правильно, как нужно поныть пожаловаться про что-то непонятно или что действует не так, как у Пикуля в иных художественных книгах написано/кино показано - так достаётся "история" и "логика", мол "ну не может стальной корабль гореть!", "снаряды насквозь не пролетали!", "неужто можно было с 5 километров промазать линкору по линкору?" или "да не бывало такого, что б противник знал что за ним наблюдают!". А как оказывается, что исторически такое бывало и что это даже логично... то почему-то резко идёт смена направления "у вас же тут аркада, нет у вас истории, надуйте забалансите сову как потребуется!". Вы бы уж определились хоть.  

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (08 Авг 2016 - 12:19) писал: монстра которого сами проектировщики боялись.

ArdRaeiss: Ой, а можно документик про это поглядеть?

Реклама | Adv