Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Дата: 28.07.2016 13:33:11
PolarRaven (28 Июл 2016 - 13:28) писал: Осталось дождаться, каким эффектом объяснят полеты снарядов - один
вверх, другой вниз, один влево, другой вправо - сразу по выходу из
стволов двухорудийной башни.ArdRaeiss: Потому что геймплейные соображения
Sub_Octavian (10 Июл 2015 - 20:00) писал: Мне как-то неловко, но я попрошу Вас попробовать прочитать текст,
который я так старательно писал. Цитата И да, снаряды
порой летят по весьма причудливым траекториям, потому что механика
"назначает" снаряды на их будущие точки падения случайным образом.
Для нее главное - "отыграть" требуемое рассеивание.ArdRaeiss: Блокшоты штука, конечно, фановая... Для стрелка. Но лучше без
них(благо и с такой системой они случаются, но реже).
Цитата И да, снаряды порой летят по весьма причудливым траекториям, потому что механика "назначает" снаряды на их будущие точки падения случайным образом. Для нее главное - "отыграть" требуемое рассеивание.
ArdRaeiss:
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?














