Мы отменили теорию вероятности.
Дата: 27.06.2016 16:56:54
arezz66rus (27 Июн 2016 - 15:11) писал: Вы вроде как разработчик, не позорьтесь хоть, ссылаясь на теорию
вероятности, если сами о ней слабое представление имеете. Из вашего
определения РБ следует, что на некоем презентабельном
отрезке(череде боев), если я на своем месте, то вероятность
одиночной победы будет составлять 50%. Однако вернемся к цепочкам
побед-поражений. Вероятность повторения события в цепочке испытаний
равно умножению вероятностей каждого события в цепочке.
Следовательно вероятность повторения 14 побед подряд, при условии
применения теории вероятности и вашего описания концепции РБ,
составляет 0.00610351562% 6 ТЫСЯЧНЫХ ПРОЦЕНТА КАРЛ!!! а учитывая
что подобная ситауция не редкость и общепризнана игроками, следует,
что либо у вас теория вероятности какая то своя, либо с балансером
проблемы таки есть и не надо делать хорошую мину при плохой игре.ArdRaeiss: Простите, но теорвер притащил в эту тему сам топикстартер. При этом
он же, как и Вы, считаете ранговые бои простым подбрасыванием
монетки, хотя это ни разу не так. Я последовательно по этим двум
отдельным(!) пунктам и ответил - первое, что по теорверу цепочки не
просто возможно, а очень даже ожидаемы; и второе, что по сути
ранговых это тоже возможно. Опять же, Ваш расчёт совершенно забыл
учесть проходящих через ранги игроков более слабого и более
сильного уровня чем игрок - что не удивительно, это в принципе
учесть нельзя. Плюс не учтено негативное влияние на игрок
предыдущих поражений - а с этим его качество игры может сильно
упасть из-за расстройства, увы, мы этому все подвержены, сам
сталкивался. В такой ситуации проще остановиться, сделать перерыв,
получить обратно ясность мысли.
Ravenar (27 Июн 2016 - 16:08) писал: Да, и даже запатентована.ArdRaeiss: Вот только а) патент не про то, но кто же с шапочкой его
внимательно читал; б) такая система точно не используется в
кораблях.
Мы отменили теорию вероятности.














